Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   flashRPG проблемы, вопросы, хитрости. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=84487)

flashgear 01.09.2006 01:02

flashRPG проблемы, вопросы, хитрости.
 
Мечта создания РПГи посещала почти каждого, Многие что-то искали, выбирали, находили, но по причине глобальности проекта до конца не довели. ЛЮДИ ПОДЕЛИТЕСЬ кто что нашел, в ход пойдет все - статьи по программированию, ролевые системы, списки предметов, концепт-арты и просто хорошие идеи. принимаются в основном ссылки , причем с описанием что там лежит (желательно еще и приблизительный размер указать). Если кто оставил это безнадежное занятие - создание РПГи, то не поленитесь и напишите какие основные проблемы возникали на пути настоящего Творца.

Aiswer 01.09.2006 01:54

Была попытка создать её... Дальше Загрузки нечего не придумал, проблема в коде только... а идеи есть всегда, да и картинки нарисовать не проблема... но вот код, хотя сейчас снова попробую создать РПГ:), только уже доведу дело до конца!

На мой взгляд самое сложное код.

artcraft 01.09.2006 02:14

главная проблема в себе :~)
проще говоря - лень

sergMX 01.09.2006 05:50

эх...

Tardos Mors 01.09.2006 12:32

Основная проблема создания РПГ (для меня) - нарисовать...
А так это зависит от того, что ты от нее хочешь. Простую РПГ легко можно сделать за неделю.
Расскажи по подробнее, что хочешь сделать

Artem Brigert 01.09.2006 12:39

а чё такое РПГ? ;)

nuran 01.09.2006 12:46

Цитата:

Сообщение от Artem Melnikov
а чё такое РПГ? ;)

гранатомёт, если память не изменяет, ракетно-полевой

Artem Brigert 01.09.2006 12:48

Цитата:

Мечта создания РПГи посещала почти каждого
лично меня нет

Бармалей 01.09.2006 13:09

Цитата:

Сообщение от nuran
ракетно-полевой

Ручной-противотанковый.

В армию, nuran, в армию! =)

kayama 01.09.2006 13:19

Индекс забыли! РПГ-7 он называется.

А по теме: Ес честно, я дальше пошаговой схватки ничего не делал, просто в стиле первой Final Fantasy был групповой пошаговый бой 3 на 3. Ход каждого персонажа базировался на его ловкости, у кого она выше тот и ходит и так до последнего. Было всего 3 параметра Сила, Ловкость, Жизнь. И два варианта действий атаковать и защищаться, хотел еще сделать вариант "Ждать" (тогда удваивается ловкость к следующему ходу), но лень взяла верх...

Вот.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:32.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.