![]() |
переход на др. сцену
Вложений: 1
Здравствуйте уважаемые флешеры, я писал 25.09 --------
"Здравствуйте уважаемые флешеры. Задумал игрушку, всё вроде получается за исключением некоторых вещей. Я вам на словах объясню что нужно и как я думаю это сделать, а Вы напишите правильно ли я думаю и надеюсь на Вашу помощь в написании скриптов для этого. Задача – В игре участвуют несколько сцен, в каждой из которых в зависимости от играющего проигрываются экземпляры клипов на текущей сцене, при проигрывании всех необходимых экземпляров (клипов) нужно переходить на следующую сцену. Как я думаю это сделать – На главной временной линейке одной из сцен в кадре создаём переменную, тут же – если переменная равна 2 то переход на следующую сцену. Экземпляры, проигрывающие на текущей сцене добавляют в переменную по единице и вот в результате суммы всех единиц перечисленных экземплярами в переменную равной 2 переходим на следующую сцену. Помогите правильно написать скрипты для данной задачи."-------- Я попытался самостоятельно написать скрипт но ничего не получается. В главной линейке поставил переменную, поставил условие, в скриптах экземпляров поставил _global.l = l++ Подскажите или помогите пожалуйсто что я неправельно делаю, вложен файл примерного исходника. Когда читаеш готовые скрипты в хелпе вроде всё понятно а чтобы самостоятельно создать неполучается, может я чтото недопанемаю, а может есть какието правила или "законы" - как научится самостоятельно программировать. |
Я бы на твоём месте купил книгу по Flash AS и основательно всё разобрал.
А по поводу сцен - то лучше без них. Читай про Movie Clip - это основной элемент, который тебе пригодится. |
ну хотябы в данном случае помогите чтобы вложенный исходник работал как задуманно.
кстате участники форума заверили что будут помагать всегда, ведь раздел так и называется "для начинающих" |
Вложений: 1
Годится ? =)
|
при переходе стоп
при переходе стоп почему?
|
при переходе стоп
Вложений: 1
при переходе соп почему?
|
Вложений: 1
Вот держи =)
P.S. С переменными акуратней , написав переменную в руте в первом кадре она будет активна и в последнем , в данном случае интерфрейм постоянно "долбил" второй кадр =) поставив просто Код:
play(2);Код:
_root.gotoAndPlay(2);Удачи =) |
(собрался стряпать дальше фильм) теперь бежит неостанавливается, никакие стопы его неостанавливают
|
где и что должно остановится ?
с этого места подробней ... |
Уважаемый Барон спасибо большое за помощь Вы мне очень помогли, если Вы позволите я буду обращатся к Вам за помощью.
По поводу переменной которая долбила всё время во второй кадр я использовал delete (удаление переменной) и все проблемы решились. Спасибо Игорь. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:41. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.