Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Реализация "природных эффектов" (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=86605)

NW34 19.10.2006 02:50

Реализация "природных эффектов"
 
Возможно ли в Flash MX реализовать природные эффекты типа журчания воды, пламя огня и пр. с помощью средств программирования (action script или возможно каким-либо другим) или без них?

mr.N 19.10.2006 03:37

Возможно всё. И многие пытались, но разными способами. Экспериментируйте и у вас тоже может получиться.

NW34 19.10.2006 05:18

а примерно какими образом это всё осуществляется(в общих чертах)? Что за фнукции? Какой принцип?

etc 19.10.2006 13:31

BitmapData

Хемуль 19.10.2006 14:19

2 NW34:
А принципы те же, что использовались более десятка лет назад ещё в разных С и Pascal...

mr.N 19.10.2006 14:42

Цитата:

BitmapData
Этого нет в Flash MX, появилось позднее.
Поэтому все природные эффекты получаются реалистичнее в последних версиях Flash, например в 8-й.

KUZEN 19.10.2006 17:19

Вот огонь >>

Хемуль 20.10.2006 00:07

Можно сделать огонь из "клаптиков"... Не так реалистично, но хоть что-то и без BitmapData...

NW34 20.10.2006 18:39

"клаптиков" ??? А что это собственно?

NW34 20.10.2006 18:47

BitmapData... Что это такое и как им пользоваться? (ссылки на литературу привествсуются)


Часовой пояс GMT +4, время: 15:17.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.