![]() |
про фрактальную заливку и морфинг
Здравствуйте.
извините плиз если тема повторялась - форум дюже велик итак вопросы Скажите пожайлусто реально ли сделать фрактальную заливку что нить типа Difference и просто Cloud из Фотошопа в идеале нужно получить облака на синем небе а места в обрез так что растр негодиццо :o 2 есть ли возможность нанести на готовый мувик рябь кругами - как от воды в которую бросил камень чтобы изображение немножко искажалось как в воде заранее спасибо |
См. BitmapData, bitmapFilter.
Метод perlinNoise класса BitmapData как раз и предлагает использовать фрактальные алгоритмы для генерации графических "шумов". |
Спасиба тока вот смущает слово битмап - оно векторным в итоге будет или растровым???
|
Можно создать битмап и из растровой картинки и из векторной. Кстати сложные векторные рисунки переведённые в битмапы здорово снижают нагрузку на процессор
|
walt, само слово «битмап» уже предполагает, что это растр. А что не так? :)
|
жосские ограничния на размер продукта и на стилистику... вот засадо(((((
|
Цитата:
|
Вложений: 1
на реализм не претендую) Но если поработать, я уверен, что можно добиться хорошего результата
|
спасибо огромное фильтры рулят))))
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:38. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.