Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   про фрактальную заливку и морфинг (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=86834)

walt 24.10.2006 03:37

про фрактальную заливку и морфинг
 
Здравствуйте.
извините плиз если тема повторялась - форум дюже велик
итак вопросы
Скажите пожайлусто реально ли сделать фрактальную заливку что нить типа Difference и просто Cloud из Фотошопа в идеале нужно получить облака на синем небе а места в обрез так что растр негодиццо :o
2 есть ли возможность нанести на готовый мувик рябь кругами - как от воды в которую бросил камень чтобы изображение немножко искажалось как в воде
заранее спасибо

miramax 24.10.2006 03:51

См. BitmapData, bitmapFilter.
Метод perlinNoise класса BitmapData как раз и предлагает использовать фрактальные алгоритмы для генерации графических "шумов".

walt 24.10.2006 04:16

Спасиба тока вот смущает слово битмап - оно векторным в итоге будет или растровым???

miramax 24.10.2006 04:20

Можно создать битмап и из растровой картинки и из векторной. Кстати сложные векторные рисунки переведённые в битмапы здорово снижают нагрузку на процессор

etc 24.10.2006 11:22

walt, само слово «битмап» уже предполагает, что это растр. А что не так? :)

walt 24.10.2006 14:17

жосские ограничния на размер продукта и на стилистику... вот засадо(((((

miramax 24.10.2006 14:24

Цитата:

Сообщение от __etc
walt, само слово «битмап» уже предполагает, что это растр. А что не так? :)

Не путай человека :) Это повлечёт миллион вопросов :)

Dominator 24.10.2006 14:37

Вложений: 1
на реализм не претендую) Но если поработать, я уверен, что можно добиться хорошего результата

walt 25.10.2006 18:15

спасибо огромное фильтры рулят))))


Часовой пояс GMT +4, время: 15:38.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.