Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   работа метода Sound.attachSound в загруженном во внешний контейнер ролике (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=86853)

: hr : 24.10.2006 14:36

работа метода Sound.attachSound в загруженном во внешний контейнер ролике
 
Друзья, прошу прощения, вопрос, конечно, не новый - но запутался окончательно.
Известно, что при загрузке одного swf в другой (при помощи loadMovie или класса MovieClipLoader) флэш не мешает библиотеки и прикреплять, например, к клипу контейнеру символы из его собственной библиоетки после подгрузки становится нельзя. Но ведь прикреплять к подгружаемому клипу символы из его библиотеки можно? Шрифты же прикрасно линкуются и работают.

Пример:
Код:

клип_родитель.loadMovie('клип_загружаемый.swf', 0);
внутри 'клип_загружаемый.swf' находится конструкция sound_obj.attachSound('звук в библиотеке загружаемого клипа')
после загрузки 'клип_загружаемый.swf' в 'клип_родитель' звуки не работают. Если же их изначально положить в 'клип_родитель' и загрузить в него 'клип_загружаемый.swf' - звуки работают. Почему?

etc 24.10.2006 14:46

Выложи пример.

: hr : 24.10.2006 16:04

Вложений: 1
item подгружается в main.
в текущем варианте звук не работает, но если его из item перетащить в main - все заработает.

sem1313 24.10.2006 16:09

Скорей всего Flash думает(или хочет так думать), что все звуки находятся в Нулевом клипе...т.е в родителе...

: hr : 24.10.2006 16:18

Денис, что скажешь?

etc 24.10.2006 16:26

Цитата:

Сообщение от : hr :
Денис, что скажешь?

Код:

this.sound = new Sound(this);
sound.attachSound('s');
sound.start(0, 1000);


: hr : 24.10.2006 16:27

тьфу... спасибо


Часовой пояс GMT +4, время: 18:35.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.