Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   выравнивание обекта по правому краю независимо от размера окна и разрешения экрана (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=86863)

Keenan 24.10.2006 18:19

выравнивание обекта по правому краю независимо от размера окна и разрешения экрана
 
Есть вопрос.
На сцене расположен объект, который всегда должен находиться справа, по краю окна броузера. Одно дело - это задать ему координату Х при помощи размера окна Stage и события onResize... но как мне его прикрутить к разным разрешениям экрана, ведь окно броузера при самом высоком 1600х1200 будет гораздо больше самой сцены, а объект - один хер - должен быть справа...

заранее извиняюсь, если чтото подобное уже обсуждалось.
спасибо.

etc 24.10.2006 18:30

А что, размеры Stage разве не равны размеру видимой области флеша?

Dendroid 24.10.2006 19:21

Количество пикселов в Stage от разрешения не зависит, так что object._x = Stage.width , один хер (как Вы говорите), при любом разрешении будет токой регистрации на правом крае :)

silin 24.10.2006 19:58

Keenan, если окно броузера будет больше самой сцены, то объект внутри флеша к правому краю браузера никак не подвинешь, не двигая саму флешку на странице
т.е. как вариант: делать флешку заведомо длинную (1600) с Stage.scaleMode="noScale" и Stage.align="TL", реальные размеры задавать при внедрении в html, а внутри по онРесайз разбираться что куда ставить..
2__etc, к слову, возможна и такая ситуация: размеры-то Stage равны размеру видимой области флеша, но в окне браузера видно не весь Stage (прокрутка).., тогда придется из JS передавать во флэш размеры окна и ориентроваться по ним..


Часовой пояс GMT +4, время: 15:29.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.