Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Параметр isTwoWay класса Binding (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=86864)

Madeyra 24.10.2006 18:43

Параметр isTwoWay класса Binding
 
Есть два TextInput. Между ними с помощью Binding класса создаю связь, то есть когда вводим текст в первое поле, тот же текст передается на второй. Не делаю через onChanged, так как есть DataHolder и DataSet.
Код:

import mx.data.binding.*;
var source = new EndPoint();
source.component = src_txt;
source.property = "text";
source.event = "onChanged";
var dest = new EndPoint();
dest.component = dest_txt;
dest.property = "text";
new Binding(src, dest)

У этого класса есть Boolean параметр isTwoWay - по умолчанию false. Если поставить true, то будет и обратная связь между компонентами, то есть если введем текст во второе поле, он будет передаваться в первое.
Проблема в том, что ничего не получается: ставлю true, не действует.
Должно выглядеть как то вот так:
Код:

new Point(src, dest, {customFormatter отсутcтвует},true)
Ошибок компилятор не выдает, но и нет результата. Кто нибудь сталкивался с этим?

etc 24.10.2006 18:50

Выложи пример, лень набивать :D

Madeyra 24.10.2006 19:24

Вложений: 1
Выложил

7thsky™ 24.10.2006 19:47

Код:

import mx.data.binding.*;
var sources = new EndPoint();
sources.component = src_txt;
sources.property = "text";
sources.event = "change";
var dest = new EndPoint();
dest.component = dest_txt;
dest.property = "text";
dest.event = "change";
new Binding(sources, dest, {}, true);


etc 24.10.2006 19:53

Что-то мне подсказывает, что это действует только на execute()
А, блин, 7thsky™ все карты попутал, я уж в класс даже полез :D


Часовой пояс GMT +4, время: 16:16.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.