Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Как добится подобного эффекта при перетаскивании MovieClip'а (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=87354)

s0lar 03.11.2006 12:29

Как добится подобного эффекта при перетаскивании MovieClip'а
 
Как сделать подобный эффект, но при перетаскивании scroll_mc

Код:

import flash.filters.GradientGlowFilter;
import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;
//
var art:MovieClip = createRectangle(9, 100, 0x666666, "scroll_mc");

function createRectangle(w:Number, h:Number, bgColor:Number, name:String):MovieClip {
    var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip(name, this.getNextHighestDepth());
    mc.beginFill(bgColor);
    mc.lineTo(w, 0);
    mc.lineTo(w, h);
    mc.lineTo(0, h);
    mc.lineTo(0, 0);
    mc._x = 20;
    mc._y = 20;
    return mc;
}

//
var distance:Number = 30;
var angleInDegrees:Number = 270;
var colors:Array = [0xFFFFFF, 0x999999];
var alphas:Array = [1, 1];
var ratios:Array = [0, 255];
var blurX:Number = 0;
var blurY:Number = 30;
var strength:Number = 1;
var quality:Number = 3;
var type:String = "outer";
var knockout:Boolean = false;

var filter:GradientGlowFilter = new GradientGlowFilter(distance,
                                                        angleInDegrees,
                                                        colors,
                                                        alphas,
                                                        ratios,
                                                        blurX,
                                                        blurY,
                                                        strength,
                                                        quality,
                                                        type,
                                                        knockout);
var filterArray:Array = new Array();
filterArray.push(filter);
scroll_mc.filters = filterArray;

onEnterFrame = function ()        {
        var motion = -1*(this.scroll_mc._y-_root._ymouse+50);
        if (motion > 30) {
                motion = 30;
        }
       
        if (motion < -30) {
                motion = -30;
        }

        filter.distance = motion*0.2;
        filter.blurY = Math.abs(motion);
        scroll_mc.filters = filterArray;

        tween1 = new Tween(_root.scroll_mc,
                                          "_y", Regular.easeOut,
                                          this.scroll_mc._y,
                                          _root._ymouse-50,
                                          1.5, true);
        trace(motion);
}


toFlash 04.11.2006 00:06

написать свой скроллинг ))

udaaff 04.11.2006 07:06

Надо ввести переменную, отвечающую за скорость:
Код:

import flash.filters.GradientGlowFilter;
import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;
//
var art:MovieClip = createRectangle(9, 100, 0x666666, "scroll_mc");
function createRectangle(w:Number, h:Number, bgColor:Number, name:String):MovieClip {
        var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip(name, this.getNextHighestDepth());
        mc.beginFill(bgColor);
        mc.lineTo(w, 0);
        mc.lineTo(w, h);
        mc.lineTo(0, h);
        mc.lineTo(0, 0);
        mc._x = 20;
        mc._y = 20;
        return mc;
}
//
var distance:Number = 30;
var angleInDegrees:Number = 270;
var colors:Array = [0xFFFFFF, 0x999999];
var alphas:Array = [1, 1];
var ratios:Array = [0, 255];
var blurX:Number = 0;
var blurY:Number = 30;
var strength:Number = 1;
var quality:Number = 3;
var type:String = "outer";
var knockout:Boolean = false;
var filter:GradientGlowFilter = new GradientGlowFilter(distance, angleInDegrees, colors, alphas, ratios, blurX, blurY, strength, quality, type, knockout);
var filterArray:Array = new Array();
filterArray.push(filter);
//:::::::::::::::::::::::::
//:::::::::::::::::::::::::
//:::::::::::::::::::::::::
import flash.filters.BlurFilter;

scroll_mc.filters = filterArray;
var y_0=0;
scroll_mc.onEnterFrame = function() {
        speed = Math.abs(this._y - y_0);
        y_0 = this._y;
        var filter:BlurFilter = this.filters[0];
        filter.blurY = 5*speed;
        trace(speed);
        this.filters = new Array(filter);
};
scroll_mc.onPress = function() {
        startDrag(this, false, this._x, 0, this._x, 200);
};
scroll_mc.onMouseUp = function() {
        stopDrag();
};
//::::::::::::::::::::::::::::::::::
/*onEnterFrame = function () {
var motion = -1 * (this.scroll_mc._y - _root._ymouse + 50);
if (motion > 30) {
motion = 30;
}
if (motion < -30) {
motion = -30;
}
filter.distance = motion * 0.2;
filter.blurY = Math.abs(motion);
scroll_mc.filters = filterArray;
//tween1 = new Tween(_root.scroll_mc, "_y", Regular.easeOut, this.scroll_mc._y, _root._ymouse - 50, 1.5, true);
trace(motion);
};*/



Часовой пояс GMT +4, время: 20:00.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.