![]() |
Изменение альфа канала в разных кадрах
Привет всем, народ, подскажите как написать такую ситуацию:
на первом кадре ставлю 4ре мувика, нужно чтобы с 1 по 10й кадр альфа канал первого мувика увеличился с 0 до 100, с 10 по 20й кадр 2го мувика и тд... |
Используй Motion Tween, меньше проблем будет.
|
нет, Motion Tween использовать не хочу, надо программно сделать
|
Ну дык запрашивай _currentframe и пиши поведение
|
Вложений: 1
Пример с рекурсией (LoL) и обьектом Tween...
Код:
import mx.transitions.Tween;Пример прикрепляю... |
В руте clip0, clip1, clip2 и clip3
Код:
function alphaMaster(frameNumba){ |
В руте clip0, clip1, clip2, clip3 и все буквы ниже.
Код:
var i = 0, rate = 40;PS2: Не проверял, мог напутать. |
Kikasso спасибо за ответ...
Хемуль, у вас всегда такие подробные ответы=)...большеваты немного конечно, помогите разобраться, если не сложно пояснения написать... Что сдесь отвечает за появления мувика в определенных координатах, например мне надо, чтоб мувики по заданным координатам в разных местах появлялись |
разобрался что где и как появляется, обясните лучше вот эту чать кода
Код:
function createTweenForClip(clip:Number) |
и еще. попытался вместо мувиков использовать кнопки, но почему то они все слевом вверхнем углу создаются? какой метод отвечате за создание кнопок?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:09. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.