![]() |
Как узнать имя МувиКлипа?
Здравствуйте! Не рассчитала свои силы, приходится опять спрашивать у вас.
Код:
for (var l = 0; l<linijelengde; l++) {Код:
SS.onPress = function() {Цитата:
И еще, раз уж я завела пост - чувствую, что писать this.onEnterFrame = function() {} в таких количествах неграмотно, но пока не могу придумать альтернативу, так что не смейтесь. |
Самое простое - новорожденому клипу присобачиваешь номер
Код:
SS.num = 1; //2,3,4,35 и т.д.Код:
SS.onPress = function() {P.S. Для модераторов - можно я это в код не буду обводить? |
Не обводится только код в одну строку (без другого текста) или когда код используется как упоминание о чем идет речь.
|
Спасибо Kikasso. Ой как замечательно все работает! Я в работе назойливая — хотела узнать, стоит ли (можно ли) мне избавляться от this.onEnterFrame = function() {}, или не стоит (невозможно, нельзя)?
|
Можно, конечно, если у тебя функция без параметров.
Код:
function primer(){С другой стороны, параметры можно брать откуда - то еще: Код:
function primer2(){ |
Kikasso, есть ещё Proxy, DelegateExt, там можно и передать параметры в такой строке.
|
Цитата:
Вообще спасибо - если карманы пришиты, а бывает и такое, теперь я знаю где копать. Вернемся к сабжу. На сцене мувиклип, который никак не называется. Код в первом кадре мувиклипа. Код:
this.onRelease = function(){При компиляции флеш обзовет твои клипы instance1, instance2. "instance" кончается на "е". Что будет в output? То, что после "е" и до конца строки. Принцип ясен. |
Ну в конкретно данном случае можно и не юзать. Но если подобная ситуация возникает более двух раз — имеет смысл.
|
etc, спасибо за наводку - я как раз переучиваюсь. Это актуально.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:07. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.