Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Не могу .... (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=87578)

ZORO_E 08.11.2006 13:29

Не могу ....
 
Не могу понять, как сделать, чтобы при остановки машины, переставали вращаться колёса:mad:

DarkLight 08.11.2006 13:35

Колеса - вложенные мувики?
тогда просто при остановке машины делай им stop

Ekzi 08.11.2006 15:23

Ты понял, что спросил? Да, понял, а я не понял, т.к. не представляю, как у тебя всё реализовано.. Можно поподробней? =)

O'Fox 12.11.2006 02:44

Вопрос сформулирован круто!!!
но понятно!
если машина это один мувик, в котором вложен мувик колесо (2 раза),
то пишеш стоп отдельно для всей машины и след. строкой отдельно для колеса.

ZORO_E 16.11.2006 10:39

Не, вы меня не поняли, я ещё только учусь и со скриптами не работаю. Так что не обращайте на моё не профессиональное изложение информации и вопроса. Спасибо!

Даня 19.11.2006 00:53

расчитай нужное количество ротэйтов в пропертисах по кадрам... И на нужном кадре колёса остоновятся. Т.е. на нужном кадре ты отменяешь ротэйт

El Scream 19.11.2006 12:09

Повспоминал как это можно сделать:
1. Нарисовать педаль тормоз и нажать её.
2. trace("Колеса, стоять!!! Стоять я сказал!")
3. Прикрепить к этому топику усходник

FlashRus 19.11.2006 13:20

НЕ пварься пусть колеса будут сканвертированы еще раз. И в мувике перед анимацией колес продли столько кадров сколько у тебя движеться машина.

DimONst 21.12.2006 04:03

1. Используй IF для нажатой кнопки, которая будет контролировать движение твоей машины.
2. Используй стоп в том кадре, где машина тормозит,
по пути _root.машина.колёса
3.если не понял, пиши на мыло, и исходник укороченый кинь...


Часовой пояс GMT +4, время: 15:43.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.