![]() |
При аттаче в цикле одного мувика отрисовываются не все копии
Второй день бьюсь со транным глюком.
Есть матрица из ноликов и единичек. Перебираю её элементы в цикле и аттачу мувик из библиотеки. Все копии создаются, но вот отрисовываются не все, причем узор получается каждый раз один и тот же. Вот файл Вот код: Код:
this._lockroot = true; |
Ого сколько кода, это же должна быть сетка?
Код:
var a=_root.pole.grid.attachMovie("gridcell", "cell_"+i+"_"+j, j*(i+1), {_x:j*60, _y:i*60});Вместо j*(i+1) надо написать что -то типа j+i*ширина_поля или высота поля, смотря что там у тебя в цикле. Это не глюк! Это твоя ошибка. |
miramax - спасибо огромное. У меня было подозрение, что это связано с глубиной, но как я не менял формулу глубины через i и j, все равно какие-нибудь копии не показывались. сделал глубину через отдельную переменную (типа depth++) и всё отобразилось как надо.
Уря :victory: |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:39. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.