![]() |
Управление мувиком из главной киноленты
Вложений: 1
Нужно сделать так, чтобы по достижению определенного кадра на основной киноленте мувик, расположенный на ней, переходил к определенному кадру и начинал воспроизведение.
написал командру на кадре: _root.ball.gotoAndPlay("play"); но ничего на работает. Как сделать? пример того, что я пытался сделать в файле |
Имя ball клипу надо давать не в том кадре, где ты к нему обращаешься, а в самом первом, где он появляется.
А чтобы такого не происходило, не надо добавлять ключевые кадры туда, где объекты, а делать новый отдельный лейер со скриптами.... |
ну во-первых пишется только gotoAndPlay(номер кадра)
но в этом случае твой мувик целеком перейдет к указанному кадру. если ты хочешь чтобы вот тот шарик менялся то я в твоем файле что-то не вижу никаких отличий |
Цитата:
|
lori baxter,а что нельзя написать gotoAndPlay(frameName); :)?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:43. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.