![]() |
Еще вопрос продвижение мувиков!
собственно сам
Код:
case "mcWorkButton_07":теперь мне нада чтобы приехал другой мувик на тоже место Код:
girl_01Move=new Tween(mcgirl_01, "_x", Regular.easeIn, mcGirl._x, xGirl, 0.5, true);Код:
break;Огромнейшее пасиб тому кто поможет! |
написал вот такой код
Код:
girlMove = new Tween(mcGirl, "_x", Regular.easeIn, mcGirl._x, +800, 1.5, true); |
Код:
girlMove.onMotionFinished = function() { |
Код:
import mx.transitions.Tween; |
Пасиб за помощь!
|
В продолжение вопроса...
У меня мувик двигается по оси х как мне сделать что бы после того как он проиграется т.е. придет в конечную точку он уменьшился на 1,968 и переместился по оси y в другую точку? причем уменьшение и перемещение должно быть плавным и пропорционально друг другу |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:34. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.