![]() |
Обмен глубин
Есть 2 мува, находящиеся на разной глубине. Мне нужно в определенный момент поменять их местами. Не по координатам, а по глубинам. Я так понял, за это отвечает функция swapDepths(). Пишу следующее:
Код:
this.swapDepths(_parent.screenShotMovie); |
this._parent попробуй. Или именем ошибся. По приведенному коду неясно.
|
Но принцип правилен? Я назначение функции правильно понимаю?
|
Цитата:
swapDepths(my_mc); swapDepths(number_of_depth); |
То есть просто вручную глубину установить тоже можно. Понял, спасибо!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:29. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.