Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Как связать socket.onData и цикл for in (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=88321)

Annihilator 21.11.2006 13:40

Как связать socket.onData и цикл for in
 
Флешовый клиент осуществляет чтение/запись из/в БД путём структурированных XML-запросов через сокет-сервер. Единичные запросы отрабатываются без проблем, но если сокет-серверу приходит сообщение с несколькими XML-объектами, каждый со своим заголовком и разделенные нулевым байтом, то сервер воспринимает это как невалидный XML.
Происходит это в следующих условиях: я в цикле for...in... перебираю объекты на сцене и в каждой итерации делаю soket.send().
Вот код:
Код:

socket.onData = function(reply:String) {
        trace(reply);
        _root.answer.parseXML(reply);
        var tmp=_root.answer.toObject();
        if(tmp!="error") nextobj=true;
        else nextobj=false;
}
for(var clip in pole){
        if(nextobj){
//формирую XML-строку из объекта и его свойств
                xml_string = parser.toXML("tell", "scene_objects", pole[clip].id, hero.user_id, {scene_id:pole.id, pos:pole[clip].pos, xmap:pole[clip]._x, ymap:pole[clip]._y});
                socket.send(xml_string);
                trace(xml_string);
        }
}

Проблема в том, что событие socket.onData и цикл for in происходят независимо (хотя я пытался связать их переменной nextobj)
Как мне их связать, чтобы следующая итерация цикла не начиналась, пока не будет получен и обработан ответ сокет-сервера на последний запрос?


Часовой пояс GMT +4, время: 18:19.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.