![]() |
Как связать socket.onData и цикл for in
Флешовый клиент осуществляет чтение/запись из/в БД путём структурированных XML-запросов через сокет-сервер. Единичные запросы отрабатываются без проблем, но если сокет-серверу приходит сообщение с несколькими XML-объектами, каждый со своим заголовком и разделенные нулевым байтом, то сервер воспринимает это как невалидный XML.
Происходит это в следующих условиях: я в цикле for...in... перебираю объекты на сцене и в каждой итерации делаю soket.send(). Вот код: Код:
socket.onData = function(reply:String) {Как мне их связать, чтобы следующая итерация цикла не начиналась, пока не будет получен и обработан ответ сокет-сервера на последний запрос? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:19. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.