![]() |
Работа с таймером
Код:
function Phisic() { // конструктор моего класса |
Надо брать разницу между текущим временем и стартовым, поэтому в параметрах конструктора писать 0, 0, 0, 0, 0, 0 не нужно.
|
ОК, спасибо. Я правда с начала так и подумал, но потом полистал справочник и наткнулся на .setMinutes и .setSeconds, я так понял, что они для установки своего текущего времени. Вот я и сбрасываю его в 0 чтобы счётчик отсчитывал от него: для удобства.
|
Небольшой пример
Код:
function d () { |
Классно. Спасибо Вам. Конечно, должен признать, что Flash как то кривовато с Date обошлась... я думал всё глупее и проще.
|
Почему же криво? А представте что вам нужно хранить какую либо дату, например о каком то событии. Вы создаетет экземпляр Date, который у вас начинает меняется, согласно прошедшему времени. И что вам тогда делать?
|
Это стандарт вообще-то :)
|
ну да... просто, видимо, я требую кривых вещей)
но я сделал вашим способом - работает) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:54. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.