![]() |
Русский хелп о BitmapData
Кто-нибудь - киньте ссылку на русский справочник по БитмэпДате. а то в моём нет, а в английском неудобно капаться. И ещё - я просто собираюсь вроде бы применить его для рендера игры - он много жрёт памяти? или лучше так и рабоатть с векторами?
|
1. Использовать для начала поиск
2. Темы так не называют, читайте правила подраздела 3. Часть переведенного хелпа есть в моей подписи 4. Памяти кушать будет так, как вы сделаете, но вектор в больщем объме больше тормозит. |
Ну я ленивый). Спасибо за ресурс.
А в твоём сайте есть ещё чтонить про классы, например Point? а то там не лазиется больше. Извини что достаю, просто интересно, недавно заниматься всем этим начал. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:14. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.