![]() |
При destroyObject TextArea вызывается event focusOut
Мне по фокусауту нужно получить TextArea.text. При втором focusOut text==undefined. Как победить?
Код:
import mx.controls.TextArea; |
Гм, ты же удаляешь объект вроде…
|
Угу, удаляю. Свою проблему я решил проверкой if (textArea.text!=undefined). Но это есть хак. А хак не есть гуд =) Интересно как все таки обрубить это.
|
Обрубить что? У тебя фокус с поля ушел. При удалении объекта что, опять вызывается focusOut? Тогда перед удалением объекта отпишись от его события focusOut, да и всё.
|
дык удаление объекта происходит внутри события фокусаут. это разве не имеет значение?
Т.е. если перед строкой Код:
eventObject.target._parent.destroyObject(eventObject.target._name); |
Конечно выполнится. Что значит убрать евент? Я имею ввиду не убийство метода focusOut, а нормальную отписку listener-а от события textArea.
Код:
eventObject.target.removeEventListener('focusOut',this); |
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:22. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.