![]() |
Ловля события mouseLeave
Вот написал класс, который генерит события у Stage, если мышка его покинула или вернулась.
Может конечно коряво, поэтому прошу внести корективы, если у кого-то есть замечания. ASdocs недописаны :) так ... набросал ... Код:
package game.utils {Код:
StageUtils.registerEvents(this.stage); |
Раз уж, просил замечания ;)
Цитата:
Названия событий стоило бы объявить константами в классе. Не генерится событие в случае переключения по Alt-tab, хотя это можно отловить по Event.DEACTIVATE, рекомендую добавить. |
Цитата:
Код:
var stage:Stage = event.target as Stage;Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:47. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.