Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Не сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=82)
-   -   Что бы ещё сваять на этом движке? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=91256)

BlackFox 28.01.2007 23:08

Что бы ещё сваять на этом движке?
 
Сделал я полгода назад игру с довольно неплохой физикой:

http://www.geocities.com/vitalyzaborov/swf/HLF.html (3,6 MB)

К сожалению, игра особой популярности не получила, но вот вопрос: стоит ли ещё что-нибудь на этом движке делать? Или лучше потратить силы на что-то дугое?

LeXi42006 28.01.2007 23:43

Cцылочка не работает чота.

BlackFox 29.01.2007 01:01

Что-то не дружит geocities с флэшом. Загрузил на narod.ru:

http://vitalyzaborov.narod.ru/swf/HLF.html

Ну или

http://vitalyzaborov.narod.ru/swf/HLF.swf
http://www.geocities.com/vitalyzaborov/swf/HLF.swf

Правый клик -> Сохранить как...

AleXNoD GD 29.01.2007 06:32

оХрененная игрушка! Однозначно респект! Не понимаю, почему это она не получила заслуженной популярности... Надо исправить положение.

Вот уже часа 3 в неё рубался... Дошел до последнего левела. Там эти говнюки в белых халатах не дают пройти. Ха, они еще не видели гнев Алекснода!

Еще респект за то, что есть сейвилка. А то я боялся закрывать игру, думаю щас на тебе и заново всё. Но к счастью с этим всё отлично.

Опции порадовали. Довольно большой выбор настроек и в красивом формате. Конечно, тормоза ощущаются, но при такой графике это естественно. У меня на Атлоне64 3000 притормаживало, когда валялись горы трупешников, гильз и крови. Попробовал врубить медленные пули..... Мда, с этим тока двухъядерный справится. Однако играть с такими пулями гораздо легче, можно хоть шныряться по экрану, штоб уворачиваться от недругов.

Гы, с управлением такая вот цаца получилась. Только на 5-м леваке я врубил, что Ctrl - это присест. А ведь лень дернуть мышкой и посмотреть Управление... Как я заметил, это свойственно большинству геймеров.

Единственное, что хреновенько, - это взятие за основу раскрученную игру Халфлайф. Имхо, если бы придумать нечто своё родное, эффект игры лишь только бы усилился.

Отвечаю на главный вопрос.
Мне игра понравилась, так что с удовольствием бы увидел нечто другое на этом же движке. Но если есть идеи получше, вперед! Думаю, с такими знаниями флэша любая игра может претендовать на звание шедевра!

Кевин 29.01.2007 07:08

После комментариев Алекснода ожидал большего.._)

Neosano 30.01.2007 19:44

физика очень понравилась, а анимация персонажей нет.. не стал играть дальше.. поиграл минут 5 и все... опции и управление было лень смотреть ) а так очень даже ничего

KorsaRUS 30.01.2007 23:22

а сколько времени ты её делал?

BlackFox 31.01.2007 00:17

Цитата:

Сообщение от AleXNoD GD
Не понимаю, почему это она не получила заслуженной популярности...!

Да в первой версии на Newgrounds не было кнопки "Пропустить пролог", и большинство америкосов решило, что всю игру придется бегать безоружным. Да и шутки вроде плакатов и надписей на стенах там не так понятны...
Цитата:

Сообщение от AleXNoD GD
Там эти говнюки в белых халатах не дают пройти.

Гранатами их, они сразу подобреют...
Цитата:

Сообщение от AleXNoD GD
У меня на Атлоне64 3000 притормаживало, когда валялись горы трупешников, гильз и крови..

Замечено, что в броузере игра тормозит сильнее, чем в автономном плеере.
Цитата:

Сообщение от AleXNoD GD
Имхо, если бы придумать нечто своё родное, эффект игры лишь только бы усилился.

Согласен, с нормальной физикой не только HL смотрится.

Цитата:

Сообщение от KorsaRUS
а сколько времени ты её делал?

Где-то 2 месяца, последние две недели сидел с 11 утра до 2-х ночи не вставая. На графику много времени ушло.

KorsaRUS 31.01.2007 00:25

Мой совет - делай еще, с новой идеей - такой труд выбрасывать за зря нельзя... этой реализацией лично я не проникся ... удачи!

FourSide 31.01.2007 11:22

Очень хорошо сделано.

ЗЫ: Вопрос небольшой - как хранится информация о структуре уровней? Или сначала рисуется весь уровень (мувик)?


Часовой пояс GMT +4, время: 14:33.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.