![]() |
Переменные из текстового файла
Привет!
Наверняка скажете что проблема старая, но я читал Ваши рекомендации, но применить их не получается. Не ругайте сильно, помогите пожалуйста. // inform.txt -мой текстовый файл (в UTF-8): poz=3 (количество фраз) &cons=1241 (переменная для дальнейшего использования) &str1=Hello (первая фраза) &str2=Thank (первая фраза) &str3=Please (первая фраза) // нужно присвоить p1=poz c1=cons st1=str1 st2=str2 st3=str2 // скрипт в первом кадре _root: // Код:
var data_lv=new LoadVars();Уже неделю страдаю, не могу решить проблему. Подскажите что я не так сделал. Циклы for повисают, причем переменная p1 внутри блока onLoad выводится в trace, но не вне его. c1, str[i] - вообще не присваиваются ни при каких условиях. И что смешно, флэш видит переменные, если их имена забить непосредственно в var для TextArea. Для меня самое главное, чтобы все переменные были доступны в любых клипах. Пользуюсь Flash8. Очень жду Вашей помощи. |
скорее всего у вас там разрывы строк идут.
вбейте все переменные в одну строку. (и чтоб никаких пробелов) Код:
poz=3&cons=1241&str1=Hello&str2=&str3=Pleaseа за это Код:
set("_root.st"+b,eval("this.str1"+b));Вот так пишем, (AS3.0 на дворе, а вы все просроченными методами пользуетесь) Код:
_root["st"+b] = this["str"+b]; |
Код:
var data_lv=new LoadVars();файл не успел загрузиться, а вы уже пытаетесь с него показания снять |
bbexp спасибки тебе большое, так оно и оеазалось)) теперь все как должно быть!
..правда после, я в строки попробовал забить теги <font=..>.. вот, они раньше в TextArea правильно отображались. Но в рассматриваемом случае, если поставить галочку "render text as HTML" в свойствах моего текстового окна, то текста вообще не видно почемуто? |
А ты какое свойство для присваивания использовал ... htmlText я надеюсь)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:38. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.