Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Правильное поведения this._x = _root._xmouse; (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=92458)

Snut 25.02.2007 19:27

во вложении исходник, это меню, есть небольшая проблема, вроде смог реализовать чтобы двигался кран за мышкой, но! двигаться по задумке он должен так: тоесть от границ (берегов), отслеживая X мыши, но когда мышь находится над кнопкой он должен перестать двигаться, причем область - четко по кнопке (камню), при нажатии на кнопку - проигрывается анимация поднятия камня на поверхность и положение крана не должно зависить от положения мыши в этот момент, как анимация заканчивается осуществляется переход на новую страницу, но вот еще вопрос, это реализованно 5ю (по колличеству страниц) анимациями, разница в них только в том что в конце анимации стоит getURL(); а в остальном анимации абсолютно одинаковы, можно ли как нибудь это оптимизировать, тобишь использовать только 1 анимацию для всех пунктов. Заранее спасибо. Сори что несколько сумбурно, но творческая мысль бежит быстрее чем пальцы по клавиатуре... Просьба сильно не бить, замечания, комментарии и прочее приветствуется.

файлик толстый получился, не клеется так что вот ссылка:
menu003.zip

Никто не подскажет никакое решение, помогите плиз докопаться до истины, а то хелп и поиск мне совсем не помогли. UP!

udaaff 26.02.2007 02:50

грамотнее будет, если ты весь код поместишь в первый кадр.
Создай функцию движение крана за курсором
-- если мышь резко выходит за границы области, кран должен пододвинуться к самой гринице (так красивее).
Используй флаги для взаимодействия функций
Например:
if flag = true работает функция "движение крана за курсором"
принажатии на пункт меню:
-- функция должна перестать работать -- flag = false
-- включается анимация
-- как только анимация проиграла -- flag = true, т.е. снова
заработает функция

Snut 26.02.2007 02:55

ну как вариант, попробуй сотворить, спасибо

Еще проблема, как соптимизировать? чтобы не 5 анимаций делать, а одну. хотя ладно если будут идеи - пишите, если не получится - загляну, отпишу

etc 26.02.2007 19:18

Snut, если нужно что-то добавить, нужно отредактировать свой пост, а не писать новый.

Snut 27.02.2007 01:18

Вложений: 1
___etc: идея с облаками - совсем про другое, это просто полет мысли. дальше разговори пойдет тут по теме. "+" не хочу)

Ну вот вобщем что получилось....
Как и посоветовали перенес все в 1 кадр и в нем соответственно, что я неправильно сделал? В чем моя ошибка? уже ищу подходящию стену чтобы биться головой, но не выходит каменный цветок, не выходит((((
Код:

stop();
xm = _root._xmouse;
function travel(speed) {
        while (path>1) {
                var xm:Number;
                X = _root.kran._x+225;
                path = Math.abs(X-xm)/(2*speed);
                kran._x = X-path;
        }
}
if (xm<100 || xm>525) {
        if (xm<100) {
                xm = 100;
                travel(2);
        } else {
                xm = 525;
                travel(2);
        }
} else {
        xm = _root._xmouse;
        travel(4);
}
if (travel=succes) {
        flag = true;
} else {
        flag = false;
}
but1.onRollOver = function() {
        xm = 155+25;
        travel(10);
        flag = false;
};
but1.onRollOut = function() {
        flag = true;
};
but1.onRelease = function() {
        flag = false;
        xm = 155+25;
        travel(10);
        _root.kran.play;
};

Люди добрые ткните носом плиз....


Часовой пояс GMT +4, время: 22:40.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.