![]() |
несколько звуков одновременно
раньше не сталкивался с этой проблемкой, а теперь пришлось
запускаю программно несколько звуков (разных и в разное время) как я уже успел заметить, флеш проигрывает лишь определенное конечное кол-во звуков одновременно. дак вот если 1-й звук долгий а последующих много, то 1-й прерывается а нельзя ли как нибудь 1-й звук оставить, зато, если еще какой-то звук подключается, его не стартовать? причем заранее не известно какой звук звук раньше или позже короче нужно что то, что может подсчитать сколько звуков играет. или еще какие нибудь идейки... заранее спасибо |
Объектов Sound может быть не более 8.
|
это я понимаю, а как сделать что б не стартовал 9 если нет
возможности отслеживать кол-во играющих звуков? |
Почему нет? onSoundComplete
|
Значит надо, чтобы эта возможность появилась :)
onSoundComplete |
короче разобрался я с этим :)
да, написал счетчик звуков при старте\стопе\завершении просто думал мало ли уже есть что то где-то заранее продуманное... всем спасибо |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:02. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.