![]() |
Многопоточность в flash (as3)
Доброго времени суток.
Возник вопрос о многопоточности. Приведу пример из j2me: стартовый классa Main.java. Код:
import javax.microedition.lcdui.*;Код:
затем запускается отдельный поток с помощью строки new Thread(keyShow).start(); В котором постоянно выполняется перерисовка экрана с задержкой 100 милисек. Общая задача: портировать игру с j2me на flash. Вопросы: 1. Существует ли многопоточность в as3 2. Как она реализуается. 3. Если не существует многопоточности, что посоветуете? заренее спасибо. |
1. Нет
2. Никак 3. setInterval |
Цитата:
Я так пологаю можно использовать класс Timer неплохую ссылочку нашел тут |
Да, можно его использовать.
|
Хмм... А onEnterFrame в AS3 ещё остался?
|
остался
|
Только он не так используется, как раньше.
|
А можно вопрос Вам именно под флэш нужно или для флэшлайт (что для мобильников)
В любом случае, во флэше большинство подобных тасков, как прорисовка экрана, выявление испорченных областей для перерисовки, делает плеер, так что советую сначал почитать хэлп, чтобы понять с чем именно будете иметь дело. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:10. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.