Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Как заменить _parent у мувика (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=95375)

OracleN 04.05.2007 17:25

Как заменить _parent у мувика
 
Господа есть на _root два мувика mc_a и mc_b. Дык вот я хочу сделать чтобы mc_b был в mc_a.
Пшу

Код:

mc_b._parent = mc_a;
И ничего не работает, господа возможно ли что то сделать в этом духе.

motor4ik 04.05.2007 17:46

жесть, можно только заатачить его туда из библиотеки )

OracleN 04.05.2007 17:51

Ого, я так понял и дупликайт тоже тут не поможет.
Ок понял, спасибо.

etc 04.05.2007 18:10

Это невозможно в AS2/AS1.

OracleN 04.05.2007 18:23

А где тогда это возможно, если в AS3 то что для этого надо, чтобы забыть AS2 и перейти на AS3

lowka 04.05.2007 18:39

Если уж так это нужно и без этого никак не обойтись(верится с трудом), то эффекта изменения _parent можно добиться при помощи изменения координат и глубин мувиков (условие: у всех мувиков должен быть один и тот же _parent).

OracleN 04.05.2007 18:43

Цитата:

Сообщение от lowka
Если уж так это нужно и без этого никак не обойтись(верится с трудом), то эффекта изменения _parent можно добиться при помощи изменения координат и глубин мувиков (условие: у всех мувиков должен быть один и тот же _parent).

В том то и дело надо чтобы он принадлежал другому мувку, бо они вместе двигатьс должны. А так придется отслеживать все чилдренов и двигать их.

etc 04.05.2007 18:55

Цитата:

Сообщение от OracleN
А где тогда это возможно, если в AS3 то что для этого надо, чтобы забыть AS2 и перейти на AS3

Сесть и изучить.

aksios 04.05.2007 19:54

Цитата:

Сообщение от OracleN
В том то и дело надо чтобы он принадлежал другому мувку, бо они вместе двигатьс должны. А так придется отслеживать все чилдренов и двигать их.

Так и не понял, чем вариантъ motor4ik-а плох. В АС3 этот вопрос можна разрулить но помоему енто того не стоит. Заставить двигаться клипы совместно можна и без аттача - через координаты.

OracleN 04.05.2007 20:12

Цитата:

Сообщение от aksyos
Так и не понял, чем вариантъ motor4ik-а плох. В АС3 этот вопрос можна разрулить но помоему енто того не стоит. Заставить двигаться клипы совместно можна и без аттача - через координаты.

Ну значит сиуация, я чисто помечаю клипы которые должны двигаться вместе - из может быть 20, + они друг от друга расположены в определенных позициях. Т.е. мне все это надо учитывать, вместо того чтобы тупо разместить их народителе, и двигать только родитель. вот в чем дело.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:38.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.