![]() |
Как поймать объект летающий за мышкой
Вообщем сабж.
Код:
_root.onEnterFrame = function() { |
Может, лучше так
Код:
var n:Number = 5;//Скорость перемещения |
Ну в данном случае он у тебя не летает а ползает влево и вправо.
Что значить "словить"? Я лично могу навести на него курсором мыши. ...fps - не забудь увеличить. |
Ну "словить", просто остановить ползание на таком-то x.
|
CGandA
Дык, ты это мне просто написал альтернатиный способ движения. А поймать-то как? Сорри, ступил. Большое спасибо. |
Так у тебя объект от мыши бегает или что...суть задача какая?
Хватать падающие яйца? Это игра? |
Molecula
Ну если бы ты скомпили код, то понял бы. Вообщем вот что нужно было: Код:
var n:Number = 5;//Скорость перемещения |
Да я то скомпилил, только не понял почему ты скопмилив, сказал что не то, вот я и спросил, а потом оказалось, что ты скомпили и дык всё ок.
|
Блин... всё равно проскакивает иногда...
|
Вообщем кто может - посмотрите код (просто в первый кадр киньте и всё)
Код:
//ObjectsЧто хочу - чтобы коробка остонавливалась всегда точь-в-точь на X=100. Помогите пожалуйста сделать :o |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.