Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   И снова проблема со ScrollPane... :( (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=97051)

mango_top7 13.06.2007 04:43

И снова проблема со ScrollPane... :(
 
Перечитал уже почти весь форум, но на свой вопрос ответа не нашел.. :(

В общем, ситуация такая:
Надо сделать скроловую область, в которой можно манипулировать объектами.. Все как бы нормально, не считая этого самого манипулирования.. Т.к. когда на мувиклип, который находится внутри скрола я аттачу еще один (который, к примеру, надо перетаскивать), то ScrollPane перехватывает событие onPress и никакой реакции (( а как только патаюсь что-то сделать с его onPress'ом, то пропадает родная ф-я, т.е. он тупо перестает скролить...
Не знаю что делать.. должно же быть нормальное стандартное решение..
Если что - не судите строго.. на флеше меньше месяца пишу))

DJ_ManiaC 13.06.2007 08:04

Я делал так... Сначало писал сам компонент скрола в котором указывал все функции к скролируемому объекту. Аимя самого объекта указывал в его переменных. Т.е. сам скролируемый объект находился вне мувика скрола и на него никакого кода вешать не нужно было. Никаких проблем с перетаскиванием не возникало. Такое решение для скрола мне кажется более универсальным.
Внутри скрола у меня для перетаскивания целевого объекта такой код:
Код:

target.useHandCursor = false
        target.onPress = function(){
                if(_ymouse > 0 & _ymouse < H_Size & _xmouse > 0 & _xmouse < W_Size){
                        target.startDrag(false, ObjMinX, ObjMaxY, ObjMaxX, ObjMinY);
                        startVert_Scroll(true, "Drag"); // это функция для изменения координат бегунка
                }
}

Единственное я не стал искать выхода для курсора... Он изменял свой вид при наведении на весь скролируемый объект. С hitArea я не стал сильно заморачиваться, т. к. оно мне не надо было и просто отключил изменение курсора для целевого мува.
Хотя в твоём случае, если не хочется ничего переписывать, можно помудрить с hitArea всех активных объектов.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:55.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.