![]() |
Пересечение мувиков
Юзаю функцию hitTest... для проверки пересикаемости... мувика gun c мувиком core...
Но к сожелению... я не знаю имя промежуточного мувика... знаю только имя вложеного (core)... Что-то типа... _root.select_135.core... select_135 - это неизвестный мувик... select_X Можно ли както узнать пусть к мувику core если он вложен в мувик, которого имя мне не известно??? Есть альтернатива загнать все имена действующих мувиков в массив... потом прогнать и каждый проверить с пересикаемостью... но это напряжно... Ищу вариант проще... Я пишу игрушку (аркаду)... пересечение N-ой пули и F-го объекта... Если у кого есть опыт поделитесь как можно подобное реализовать...? |
Если core единственный мувик с таким именем, то он может в глобальной переменной указать путь к себе. А вам потом надо будет обратиться к этой глобальной переменной.
|
Написать код внутри core, чтоб он себя хиттестил с чем надо. Хотя просто ужас потом будет :)
|
Можно создать 1 клип и копироваьб n - ую пулю в него, а хиттестить из f-ного объекта на этот 1 клип.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.