Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   вызов внешней для класса динамической функции (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=99365)

teka 03.08.2007 20:17

вызов внешней для класса динамической функции
 
странное дело, господа. создал класс для загрузки картинок. В конструктор среди прочих нужных параметров передаю вот такой объет с понятным назначением: {onLoadComplete:cont_mc.onLoadFunc} , где внешняя функция предварительно задана (сам класс тоже ее видит, проверял).
Так вот в чем загвоздка. При использование одного экземпляра все работает. А вот как только добавляю второй, третий и так далее, каждый последующий экземпляр начинает ошибаться с функцией onLoadFunc. (т.е., допустим, вместо указанной cont_mc_1.onLoadFunc вызывается cont_mc_2.onLoadFunc). В самом классе пишу что-то вроде:
this['eventHandlers']['onLoadComplete'].call(null,targetObject._parent);

Где косяк? Кто знает? :-)

iNils 03.08.2007 21:10

Косяк в коде, который нам не показан.

teka 03.08.2007 21:35

Упрощенный код.
 
Код:

var onLoadFunc1 = function(){
        trace('aha');
}
var onLoadFunc2 = function(){
        trace('nifiga');
}
imgloader1 = new ImgLoader('pic1.jpg', target1_mc, {onLoadComplete:onLoadFunc1});
imgloader2 = new ImgLoader('pic2.jpg', target2_mc, {onLoadComplete:onLoadFunc2});
... А в классе есть такой текст:
if (this['eventHandlers']['onLoadComplete']) {
        this['eventHandlers']['onLoadComplete'].call(targetObject._parent);
}

Собсно, вот. :-)

Kikasso 03.08.2007 21:44

Уже теплее. еще кусочек и может тайна раскроется.

teka 03.08.2007 22:14

Ой, куда уж подробней-то? Ок, вот еще один фрагмент. Собственно, часть конструктора, где я парсю ивенты:
Код:

...
private var eventHandlers:Array = new Array();
public function class_constructor(_events:Object) {
        for (var i in _events) {
                eventHandlers[i] = _events[i];
        }
}


silin 05.08.2007 01:21

есть такой косяк в АС2: при инициализации непримитивных типов в объявлении переменных, они ведут себя как статические, т.е в каждом экземпляре ссылка на один и тот же объект..
лечится определением(инициализацией) переменной в конструкторе т.е.
Код:

private var eventHandlers:Array ;
public function class_constructor(_events:Object) {
        eventHandlers= new Array();
        for (var i in _events) {
                eventHandlers[i] = _events[i];
        }
}


teka 05.08.2007 01:43

OMFG! И все-таки она вертится! Силин, сэр, огромное спасибо!


Часовой пояс GMT +4, время: 11:04.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.