Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 34.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: MasterAlien
Раздел: ActionScript 19.02.2003, 14:41
Ответов: 1
Просмотров: 1,093
Автор MasterAlien
способов полно.... можно через координаты, а...

способов полно.... можно через координаты, а можно через hitTest :

if (this.hittest(_root.object))

{ делаешь что надо }


это this можешь просто мышкой таскать , а можешь привязку сделать ,...
Раздел: ActionScript 19.02.2003, 12:22
Ответов: 1
Просмотров: 1,070
Автор MasterAlien
Или в ИСХОДНИКИ , и там найдешь кучу ПРЕЛОАДЕРОВ

Или в ИСХОДНИКИ , и там найдешь кучу ПРЕЛОАДЕРОВ
Раздел: ActionScript 17.02.2003, 19:59
Ответов: 33
Просмотров: 3,885
Автор MasterAlien
Ну , это на самом деле кому как нравится... я...

Ну , это на самом деле кому как нравится... я предпочитаю , как ты говоришь про корабли... а ты более конкретно ... собсно это решать каждому для себя ...
А пообщаться было приятно , довольно...
Раздел: ActionScript 17.02.2003, 19:40
Ответов: 33
Просмотров: 3,885
Автор MasterAlien
Тут полностью согласен , что надо делать как...

Тут полностью согласен , что надо делать как удобно и как работает, только и всего =)

Вот я потому и делаю всегда так... т.е если я создаю алгоритм к игрушке , интерактиву , ну любой flash-объект...
Раздел: ActionScript 17.02.2003, 19:15
Ответов: 33
Просмотров: 3,885
Автор MasterAlien
Ну создали новую универсальную функцию для...

Ну создали новую универсальную функцию для удаления мувиклипов... но ее целесообразно применять для большого числа нединамических клипов в сцене......... а когда их много , то опять-же...
Раздел: ActionScript 17.02.2003, 18:39
Ответов: 33
Просмотров: 3,885
Автор MasterAlien
На мой взгляд все очень просто... мой способ...

На мой взгляд все очень просто...

мой способ многофункционален(оспользование импорта из библиотеки) т.е. може быть применен многократно и сильно облегчить задачу.... , если использовано много...
Раздел: ActionScript 17.02.2003, 18:19
Ответов: 33
Просмотров: 3,885
Автор MasterAlien
Параметры глубины ты тоже ручками меняешь ???? ...

Параметры глубины ты тоже ручками меняешь ????
Нет ?
Ну вот и всё !
Раздел: ActionScript 17.02.2003, 18:01
Ответов: 33
Просмотров: 3,885
Автор MasterAlien
Но всеравно , без динамики не ОБОЙТИСЬ и не...

Но всеравно , без динамики не ОБОЙТИСЬ и не ОБОШЛОСЬ ( продолжаю настаивать на своем ;) ) так чё прав - я !
Раздел: ActionScript 17.02.2003, 17:38
Ответов: 33
Просмотров: 3,885
Автор MasterAlien
Нееее чувак , ты явно ничего не понял... Чисто...

Нееее чувак , ты явно ничего не понял...
Чисто ручками , когда ты создаешь мувиклип , ты его не вделаешь в область положительных depth-ов , зато ты можешь зделать это программно :
...
Раздел: ActionScript 17.02.2003, 17:12
Ответов: 33
Просмотров: 3,885
Автор MasterAlien
А никто и не врет........ официальный...

А никто и не врет........ официальный макромедиа-хелп гласит :

Ремув мувиклип - это : removes a movie clip instance created with the duplicateMovieclip action, or the duplicateMovieClip or...
Раздел: ActionScript 17.02.2003, 11:50
Ответов: 33
Просмотров: 3,885
Автор MasterAlien
В здесь убери только начальные координты в теге...

В здесь убери только начальные координты в теге {on load}
Затем этому мувику в библиотеке сделай export to Action script , назови его как хочешь , и просто программно вставляй его из библиотеки куда...
Раздел: ActionScript 31.01.2003, 18:08
Ответов: 4
Просмотров: 1,020
Автор MasterAlien
Question Управление объектами в сложных динамических структурах

Бился я над такой проблеммой , как указано в заголовке...

Приведу самый простой пример :

есть мувиклип , который генерится динамически в руте , тамже ему задается имя , допустим "main_m1" , в...
Раздел: ActionScript 05.01.2003, 17:13
Ответов: 25
Просмотров: 4,679
Автор MasterAlien
2 Nox Noctis Хе - хе ! В данном примере как...

2 Nox Noctis
Хе - хе !
В данном примере как раз использована КНОПКА НА ВЕСЬ ЭКРАН !!!!
в ней стоит код :

on (rollOver, rollOut, dragOver, dragOut)
{
_flag = true;
}
Раздел: Флейм 25.12.2002, 17:33
Ответов: 6
Просмотров: 1,178
Автор MasterAlien
Smile Если вопрос ты задавал, то тебе..

Если вопрос ты задавал, то тебе..
Раздел: ActionScript 25.12.2002, 16:44
Ответов: 6
Просмотров: 1,454
Автор MasterAlien
А вот это что такое ???????? : ...

А вот это что такое ???????? :


onClipEvent (load) {
radius = 50.0;
posX = 200;
posY = 200;
winkel = 225;
g = 0.05;
}
Раздел: Флейм 25.12.2002, 16:16
Ответов: 6
Просмотров: 1,178
Автор MasterAlien
web-design учи , там все стильно и намана сделано.

web-design учи , там все стильно и намана сделано.
Раздел: ActionScript 25.12.2002, 15:10
Ответов: 10
Просмотров: 2,824
Автор MasterAlien
To DeliMIter

Че ты в осадок то выпадаешь ?
Я как раз с помощью SET - а и сделал !!!!!!!!!!!!

a="pic_frame"+nomer;
set(a,numb);


а вот метод
this["pic_frame"+nomer] = numb;
Раздел: ActionScript 24.12.2002, 22:37
Ответов: 10
Просмотров: 2,824
Автор MasterAlien
Все , как при коммунизме - ZAEBIS ! Пасиба !

Все , как при коммунизме - ZAEBIS !
Пасиба !
Раздел: ActionScript 24.12.2002, 22:15
Ответов: 10
Просмотров: 2,824
Автор MasterAlien
ну про трейс я понял , а с остальным как ? []...

ну про трейс я понял , а с остальным как ? [] использовать ?
попробовал - непомогает !
Раздел: ActionScript 24.12.2002, 22:04
Ответов: 10
Просмотров: 2,824
Автор MasterAlien
А именно ?

А именно ?
Раздел: ActionScript 24.12.2002, 21:55
Ответов: 10
Просмотров: 2,824
Автор MasterAlien
Thumbs down Flash-ГЛЮЧИТ !

На 5-м флеше был у меня мувик , использовалась там такая комманда:

eval("pic_frame"+nomer)=numb;

т.е переменной pic_frame1 или pic_frame2 или pic_frame3 , в зависимости от переменной nomer...
Раздел: ActionScript 23.12.2002, 19:23
Ответов: 1
Просмотров: 1,778
Автор MasterAlien
Attention Стили Линии

_root.createEmptyMovieClip("linia", 1);
with (_root.linia) {
lineStyle(1, 0x000000, 100);
moveTo(0, 0);
lineTo(500, 500);
}

ВСЕМ известно,что так в MX...
Раздел: ActionScript 23.12.2002, 18:56
Ответов: 1
Просмотров: 1,420
Автор MasterAlien
Attention CРОЧНО ( как обойти такую штуку ? )

Проблемма такая :
есть мувиклип, при хватании его мышкой надо, чтобы сам он остался на месте, и при этом я начал драгать его копию, с 50-процентной альфой...........
для проверки делается это так :...
Раздел: ActionScript 18.12.2002, 20:04
Ответов: 10
Просмотров: 2,791
Автор MasterAlien
на самом деле ты совершенно прав, но это не во...

на самом деле ты совершенно прав, но это не во всех случаях.........
если изменение координат идет довольно быстро это никчему, если мувик удаляется, это тоже никчему.........
а если ты имеешь в...
Раздел: ActionScript 18.12.2002, 18:23
Ответов: 2
Просмотров: 1,016
Автор MasterAlien
Если ты имеешь ввиду, что у тебя есть html , в...

Если ты имеешь ввиду, что у тебя есть html , в который подгружаются два фрейма, и на каждом из них flash какой нибудь...
то для этого нада :
сделать на яве функцию , через которую эти два flash-a...
 
Показано с 1 по 25 из 34.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.