Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 66.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: pall92
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 05.09.2016, 12:47
Ответов: 1
Просмотров: 2,348
Автор pall92
Milkman & Appodeal проблемы совместимости ane

В своем приложении использую два ane плагина - appodeal для рекламы и milkman для google game services.
Каждый из них имеет еще дополнительные ane - "google support".
Эти два дополнительных плагина...
Раздел: ActionScript 3.0 22.05.2016, 15:25
Ответов: 0
Просмотров: 428
Автор pall92
Load и LoaderInfo не отправляют событий.

Разбираю тут чужой код. Задача была обновить под новую версию Air.
Вылезла проблема с загрузкой изображения.
Повесил вроде все что можно было слушатели.

Лоадер молчит - абсолютно.
Ссылка верная...
Раздел: API приложений и сред 19.02.2016, 19:01
Ответов: 55
Просмотров: 5,994
Автор pall92
Да все хорошо, бывает) Спасибо.

Да все хорошо, бывает)
Спасибо.
Раздел: API приложений и сред 19.02.2016, 18:13
Ответов: 55
Просмотров: 5,994
Автор pall92
Чистый билд работает, с конфликтами вроде тоже...

Чистый билд работает, с конфликтами вроде тоже все понятно.

Если разрешите, последний вопрос немного не по теме:
После вызова singIn приходят оба события sing in success и sing in fail.
Дата...
Раздел: API приложений и сред 19.02.2016, 14:44
Ответов: 55
Просмотров: 5,994
Автор pall92
Так понял, у меня все же проблема с конфликтом...

Так понял, у меня все же проблема с конфликтом appodeal - laurentiu.
(Просто у caseyryan-а похожая проблема была, как я понял, но его решение видимо специфично для fyber-а. Тоесть мне, видимо,...
Раздел: API приложений и сред 19.02.2016, 14:13
Ответов: 55
Просмотров: 5,994
Автор pall92
так а я про что? Как в итоге ты поставил google...

так а я про что?
Как в итоге ты поставил google play game services?
Какой ane использовал?
Раздел: API приложений и сред 19.02.2016, 13:59
Ответов: 55
Просмотров: 5,994
Автор pall92
Так а для сервисов что используешь?

Так а для сервисов что используешь?
Раздел: API приложений и сред 19.02.2016, 13:51
Ответов: 55
Просмотров: 5,994
Автор pall92
Так я тоже под андроид собираю, но чтобы...

Так я тоже под андроид собираю, но чтобы запаковать апк нужно сначала сбилдить swf. На этом этапе и появляется ошибка.

fyber для нас отпал, так нас с ходу ошарашивают вопросы про
Your Status...
Раздел: API приложений и сред 19.02.2016, 13:14
Ответов: 55
Просмотров: 5,994
Автор pall92
Хотел писать пост на эту же тему, вовремя увидел...

Хотел писать пост на эту же тему, вовремя увидел этот тред.
Были вообщем абсолютно аналогичные проблемы, тоже пытался ставить frashplanet и его разные ветки, с тем же результатом. Единственное что...
Раздел: ActionScript 3.0 15.10.2014, 12:57
Ответов: 2
Просмотров: 442
Автор pall92
Я вообще думал над tlf, но меня остановила мысль:...

Я вообще думал над tlf, но меня остановила мысль: если они добавили сначала его как продвинутую альтернативу textfield-у, а потом убрали - разве это не означает, что более поздний textField это и...
Раздел: ActionScript 3.0 14.10.2014, 19:35
Ответов: 2
Просмотров: 442
Автор pall92
textField вставка html текста из буфера

Собственно, вопрос простой, возможно ли это?))
При вставке текста из буфера обмена в текстовое поле - вся разметка пропадает. Пробовал писать костыли типа:
...
Раздел: ActionScript 3.0 19.08.2014, 18:35
Ответов: 1
Просмотров: 422
Автор pall92
Flash не видит fl.text библиотеку

Возможно вопрос дурацкий. Но похоже я гуглю не в том направлении.
Запустил проект с другого компа. Проект использует TLFtextField.

При открытии проекта - выдает ошибку
"этот документ содержал...
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2014, 02:36
Ответов: 19
Просмотров: 1,174
Автор pall92
извне) это для описываемого мной вопроса не...

извне) это для описываемого мной вопроса не существенно)
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2014, 01:00
Ответов: 19
Просмотров: 1,174
Автор pall92
ну нужно контролировать их число в частности... у...

ну нужно контролировать их число в частности... у меня в переменную addFB добавляется некоторое кол-во монет для сброса... и ровно столько и надо сбросить(с учетом валют, но это не важно).

а если...
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2014, 00:55
Ответов: 19
Просмотров: 1,174
Автор pall92
кстати при тестах выявилась еще одна проблема.......

кстати при тестах выявилась еще одна проблема.... часть монеток походу не удаляется... знаю это другая проблема, но не хочу новую тему открывать)

подзрения возникли после того как саметил, что...
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2014, 00:41
Ответов: 19
Просмотров: 1,174
Автор pall92
это не просто фон. я должен точно контролировать...

это не просто фон. я должен точно контролировать их поток)

Добавлено через 1 минуту


я просто подглядел его использование у больших дядей) вроде в box2d он используется.. и точно в парочке...
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2014, 00:17
Ответов: 19
Просмотров: 1,174
Автор pall92
вектор - исправил. (не знаю как). вроде лучше....

вектор - исправил. (не знаю как). вроде лучше. спасибо. буду тестить)

Добавлено через 41 секунду


вообще я читал они быстрее работают... типизация же
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2014, 00:13
Ответов: 19
Просмотров: 1,174
Автор pall92
хмммм.... попробовал использовать вектор место...

хмммм.... попробовал использовать вектор место массива.... в локальной версии работает... загружаю в контач (приложенька для контача планируется) - белый экран О.о

версия плейера - 10.3, выше не...
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2014, 00:06
Ответов: 19
Просмотров: 1,174
Автор pall92
ну эта строчка добавляет монетку в массив.. как...

ну эта строчка добавляет монетку в массив.. как иначе она там появится то?)

-------------------------
про вектор - спасибо ... надо попробовать)
-------------------------------

монеты - да,...
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2014, 22:58
Ответов: 19
Просмотров: 1,174
Автор pall92
Движение группы объектов. вопрос по оптимизации!

Столкнулся с проблемой - собственно тормозами... делаю проект, в котором на фоне падают монеты.
так вот: в среднем их одновременно на экране - около 20, ну плюс минус, но при этом возникают...
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2014, 12:37
Ответов: 2
Просмотров: 354
Автор pall92
вопрос об обработке shape-а.

Здравствуйте... мучал тут идею платформера на базе box2d. решить сделать рисуемые уровни.. нашел алгоритм который обрабатывает либо bitmap либо векторную графику превращая его в b2body.

и все...
Раздел: API приложений и сред 01.07.2013, 01:44
Ответов: 6
Просмотров: 858
Автор pall92
так и знал, что про нескольких пользователей...

так и знал, что про нескольких пользователей скажут) я же даже пример прислал - там один пользователь... я знаю как действовать когда их больше - ибо в другом приложении, где я тестил работу с api -...
Раздел: API приложений и сред 30.06.2013, 19:57
Ответов: 6
Просмотров: 858
Автор pall92
Странный ответ от api контакта

Здрасьте, большое желание уже убрать букву Т из заголовка... суть: я отправляю запрос контакту(любой) и отлавливаю как и положено ответ. собственно - он приходит. в нем есть нужные переменные.. но...
Раздел: Серверные технологии и Flash 03.04.2013, 10:36
Ответов: 20
Просмотров: 2,420
Автор pall92
событие complete. собственно - оно ловится ...

событие complete. собственно - оно ловится
выглядит это все дело примерно так -

function loadComplete(event)
{
tex.appendText("ok");
tex.appendText(event.data);
...
Раздел: Серверные технологии и Flash 02.04.2013, 13:12
Ответов: 20
Просмотров: 2,420
Автор pall92
Ох и не хотел я так часто спрашивать, но все таки...

Ох и не хотел я так часто спрашивать, но все таки не могу сам разобраться... Выше я уже писал собственно свой код, теперь после исправления ошибки, я ловлю ответ - он приходит, но в виде пустой...
 
Показано с 1 по 25 из 66.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.