Раздел: Серверные технологии и Flash
19.05.2009, 01:56
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 770
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
18.05.2009, 23:11
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 770
Ну какая цифра за что отвечает втеории, я понял...
Ну какая цифра за что отвечает втеории, я понял после первой же подобной статьи)) но мне бы хотелось получить ответ именно на вопрос о безопасности.. можно ли изменять файл с удалённого сервера если...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
17.05.2009, 21:57
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 770
Про chmod и безопасность..
Добрый день всем.
Вот я тут php ковыряю, и нужно мне значит хранить данные в файле(забыли про БД сразу:))
Для того чтобы *.php мог fopen("test.txt", "a") права на test.txt должны стоять 777,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.06.2008, 22:51
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 660
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
20.04.2008, 14:51
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 660
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
20.04.2008, 12:26
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 660
BitmapData & ресайз окна
Был уверен, что такая тема уже подымалась, но чивото не нашёл..
Скажем, есть флэшка 800*600, в ней 1 мувик 800*600.. создаём и отрисовываем растр этого мувика, всё ок..
растягиваем окно до...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.08.2007, 22:55
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 451
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.08.2007, 16:04
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 408
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.08.2007, 15:42
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 424
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.08.2007, 21:52
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 424
UIObjects и loadClip
и так, есть флэшка в которой вот такой код:
createEmptyMovieClip("locat", 11);
function loadSwf(pathSwf) {
var mcListener:Object = new Object();
var mcLoader:MovieClipLoader = new...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.05.2007, 20:06
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 613
Спасибо за идею... попробую попинать БМД... но...
Спасибо за идею... попробую попинать БМД... но боюс возникнут проблемы... картинки разных размеров... иногда накладываются друг на друга... собственно расположение их тоже высчитывается программно......
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.05.2007, 19:44
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 613
2CorC, ну представьте, например... 50х30...
2CorC, ну представьте, например... 50х30 картинок... размером 20х30...
вот и получится... 1500 кекстурин на экране 1000х900... вполне реальная ситуация...
2__etc, Вы как всегда немногословны)......
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.05.2007, 17:07
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 613
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.05.2007, 15:52
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 613
На экране все отображаются... текстурки)
Я...
На экране все отображаются... текстурки)
Я просто думал, может есть что-нибудь, что побыстрее работает, чем loadMovie()...
Ну в общем понятно... хрень спросил... разве что только сократить...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.05.2007, 14:38
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 613
Подгрузить много картинок...
Добрый день... нужно подгрузить в фильм очень много небольших картинок, порядка 1500 штук... подскажите пожалуйста, как лучше это осуществить?
Я сделал по самому простому варианту: просто...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.05.2007, 00:58
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 457
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
01.05.2007, 23:47
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 457
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
01.05.2007, 22:42
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 457
loadMovie + onRollOver
Всех приветствую...
createEmptyMovieClip("but", 0);
but.loadMovie("login.png");
but.onRollOver = function() {
trace ("gg");
}
...собсно почему может не работать онРоллОвер?
ЗЫ если вместо...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.10.2005, 21:37
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 906
2Бармалей ..понял..спасибки...
Так с...
2Бармалей ..понял..спасибки...
Так с задержкой понятно...обе идеи нештяки...спасибо большое!!!...жаль сам не допёр=(
Но вот этот вапрос всётаки остался....
можно какнить написать что нить...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.10.2005, 21:23
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 906
2KidsKilla
На той, что мувики дупликатяться в...
2KidsKilla
На той, что мувики дупликатяться в координаты того объекта, с которым отслеживается хит...и в начале они успевают с ним похитовать пару раз)...ну так вот эти пару раз.. и нада отсеить......
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.10.2005, 20:26
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 906
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.10.2005, 19:16
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 906
Упс... вопрос меняицца...
Как сделать так,...
Упс... вопрос меняицца...
Как сделать так, чтобы проверка хитТеста, начиналась через какое-то время после дупликатинья мувика...Впринципе суть вопроса таже - делэй м-ду двумя событиями...
С...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.10.2005, 23:20
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 906
Как сделать задержку м-ду двумя операциями...
Эт опять я....
Вот такой интересненький вопрос....
Есть МС каждые n миллисекунд на его координаты дупликатиться другой МС...
Ну так вот...
Как сделаь некий делэй м-ду проверкой координат данного...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.10.2005, 21:10
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,119
:D
:)
Der Grossen, это те не о чём не говорит?)))
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
01.10.2005, 23:03
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,119
|