Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 79.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Kiriton
Раздел: Серверные технологии и Flash 19.05.2009, 01:56
Ответов: 4
Просмотров: 770
Автор Kiriton
Вооот теперь многое прояснилось.. спасибо...

Вооот теперь многое прояснилось.. спасибо огромное!
Раздел: Серверные технологии и Flash 18.05.2009, 23:11
Ответов: 4
Просмотров: 770
Автор Kiriton
Ну какая цифра за что отвечает втеории, я понял...

Ну какая цифра за что отвечает втеории, я понял после первой же подобной статьи)) но мне бы хотелось получить ответ именно на вопрос о безопасности.. можно ли изменять файл с удалённого сервера если...
Раздел: Серверные технологии и Flash 17.05.2009, 21:57
Ответов: 4
Просмотров: 770
Автор Kiriton
Про chmod и безопасность..

Добрый день всем.
Вот я тут php ковыряю, и нужно мне значит хранить данные в файле(забыли про БД сразу:))
Для того чтобы *.php мог fopen("test.txt", "a") права на test.txt должны стоять 777,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.06.2008, 22:51
Ответов: 4
Просмотров: 660
Автор Kiriton
не особо вникал в предложенные там методы, но я...

не особо вникал в предложенные там методы, но я сделал тогда c помошью flash.geom.Matrix.. получилось довольно несложно и универсально

ЗЫ в той теме, кажется, вообще про BitmapData речь не идёт,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 20.04.2008, 14:51
Ответов: 4
Просмотров: 660
Автор Kiriton
я уже думал об этом, но хочется чтобы всётаки...

я уже думал об этом, но хочется чтобы всётаки изображение растягивалось вместе с окном..
Может быть можно снимать изображение с заранее растянутого мувика, и сжимать до размеров окна?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 20.04.2008, 12:26
Ответов: 4
Просмотров: 660
Автор Kiriton
BitmapData & ресайз окна

Был уверен, что такая тема уже подымалась, но чивото не нашёл..
Скажем, есть флэшка 800*600, в ней 1 мувик 800*600.. создаём и отрисовываем растр этого мувика, всё ок..
растягиваем окно до...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.08.2007, 22:55
Ответов: 3
Просмотров: 451
Автор Kiriton
так вроде..

так вроде..
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.08.2007, 16:04
Ответов: 2
Просмотров: 408
Автор Kiriton
все на одну глубину суются

все на одну глубину суются
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.08.2007, 15:42
Ответов: 1
Просмотров: 424
Автор Kiriton
решено выгрузкой старого клипа перед загрузкой...

решено выгрузкой старого клипа перед загрузкой нового.. mcLoader.unloadClip(locat);
но природа сего явления осталась непознаной.. :(
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.08.2007, 21:52
Ответов: 1
Просмотров: 424
Автор Kiriton
UIObjects и loadClip

и так, есть флэшка в которой вот такой код:

createEmptyMovieClip("locat", 11);
function loadSwf(pathSwf) {
var mcListener:Object = new Object();
var mcLoader:MovieClipLoader = new...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.05.2007, 20:06
Ответов: 9
Просмотров: 613
Автор Kiriton
Спасибо за идею... попробую попинать БМД... но...

Спасибо за идею... попробую попинать БМД... но боюс возникнут проблемы... картинки разных размеров... иногда накладываются друг на друга... собственно расположение их тоже высчитывается программно......
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.05.2007, 19:44
Ответов: 9
Просмотров: 613
Автор Kiriton
2CorC, ну представьте, например... 50х30...

2CorC, ну представьте, например... 50х30 картинок... размером 20х30...
вот и получится... 1500 кекстурин на экране 1000х900... вполне реальная ситуация...
2__etc, Вы как всегда немногословны)......
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.05.2007, 17:07
Ответов: 9
Просмотров: 613
Автор Kiriton
нет, разные... иногда повторяются конечно... но...

нет, разные... иногда повторяются конечно... но редко.. и тогда кэш вроде работать должен...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.05.2007, 15:52
Ответов: 9
Просмотров: 613
Автор Kiriton
На экране все отображаются... текстурки) Я...

На экране все отображаются... текстурки)

Я просто думал, может есть что-нибудь, что побыстрее работает, чем loadMovie()...
Ну в общем понятно... хрень спросил... разве что только сократить...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.05.2007, 14:38
Ответов: 9
Просмотров: 613
Автор Kiriton
Подгрузить много картинок...

Добрый день... нужно подгрузить в фильм очень много небольших картинок, порядка 1500 штук... подскажите пожалуйста, как лучше это осуществить?
Я сделал по самому простому варианту: просто...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.05.2007, 00:58
Ответов: 6
Просмотров: 457
Автор Kiriton
мм... понятно... спасибо...

мм... понятно... спасибо...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.05.2007, 23:47
Ответов: 6
Просмотров: 457
Автор Kiriton
2Kikasso, большое спасибо... так работает... ...

2Kikasso, большое спасибо... так работает...

2BigDan, через onLoadComplete чтоли? ну тоесть MovieClipLoader использовать? или ещё как попроще?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.05.2007, 22:42
Ответов: 6
Просмотров: 457
Автор Kiriton
loadMovie + onRollOver

Всех приветствую...

createEmptyMovieClip("but", 0);
but.loadMovie("login.png");
but.onRollOver = function() {
trace ("gg");
}

...собсно почему может не работать онРоллОвер?
ЗЫ если вместо...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.10.2005, 21:37
Ответов: 12
Просмотров: 906
Автор Kiriton
2Бармалей ..понял..спасибки... Так с...

2Бармалей ..понял..спасибки...

Так с задержкой понятно...обе идеи нештяки...спасибо большое!!!...жаль сам не допёр=(


Но вот этот вапрос всётаки остался....

можно какнить написать что нить...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.10.2005, 21:23
Ответов: 12
Просмотров: 906
Автор Kiriton
2KidsKilla На той, что мувики дупликатяться в...

2KidsKilla
На той, что мувики дупликатяться в координаты того объекта, с которым отслеживается хит...и в начале они успевают с ним похитовать пару раз)...ну так вот эти пару раз.. и нада отсеить......
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.10.2005, 20:26
Ответов: 12
Просмотров: 906
Автор Kiriton
Нееееее...Этот пример проверяет Хит каждую...

Нееееее...Этот пример проверяет Хит каждую секунду(1000мс)..
А мне нада...чобы он первую секунду не проверял Хит, а потом проверял постоянно (каждые 1мс, скажем...)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.10.2005, 19:16
Ответов: 12
Просмотров: 906
Автор Kiriton
Упс... вопрос меняицца... Как сделать так,...

Упс... вопрос меняицца...
Как сделать так, чтобы проверка хитТеста, начиналась через какое-то время после дупликатинья мувика...Впринципе суть вопроса таже - делэй м-ду двумя событиями...

С...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.10.2005, 23:20
Ответов: 12
Просмотров: 906
Автор Kiriton
Question Как сделать задержку м-ду двумя операциями...

Эт опять я....
Вот такой интересненький вопрос....
Есть МС каждые n миллисекунд на его координаты дупликатиться другой МС...
Ну так вот...
Как сделаь некий делэй м-ду проверкой координат данного...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.10.2005, 21:10
Ответов: 17
Просмотров: 1,119
Автор Kiriton
:D

:)

Der Grossen, это те не о чём не говорит?)))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.10.2005, 23:03
Ответов: 17
Просмотров: 1,119
Автор Kiriton
АААААА.....Я видно проста вапрос не допонял.........

АААААА.....Я видно проста вапрос не допонял......
Я мыслил на более высоком уровне...=)))

ЗЫ Я бы не сказал, что прямотаки подвёл..... ;)
 
Показано с 1 по 25 из 79.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.