Раздел: ActionScript 3.0
29.12.2012, 21:10
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,364
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.12.2012, 20:46
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,364
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.12.2012, 20:41
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,364
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.12.2012, 20:35
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,364
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.12.2012, 20:24
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,364
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.12.2012, 18:21
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,364
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.12.2012, 23:05
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 770
Хм...позже разберусь, спасибо
Добавлено...
Хм...позже разберусь, спасибо
Добавлено через 41 минуту
Прочекал код, в итоге Ваше решение оказалось неверным, слушатель присвоился ко всем и вся модель поведения программы изменилась, попробуйте...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.12.2012, 22:29
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 770
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.12.2012, 22:16
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 770
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.12.2012, 22:07
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 770
Событие не присваивается
Проблема в том, что не происходит присваивания события клика мышь на элемент.
То есть в трейс при клике ничего не вылезает. =\
package {
import flash.display.*;//MovieClip
import...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.12.2012, 21:59
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 3,656
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.12.2012, 21:32
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 3,656
Помогло, спасибо.
Но что значит вне...
Помогло, спасибо.
Но что значит вне класса?...
addChild и removeChild прописаны в одном классе, или же Вы имеете ввиду, что вызов removeChild из других классов провоцирует "сторонний" вызов...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.12.2012, 21:01
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 3,656
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.12.2012, 20:34
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 480
Как связать "класс" с объектом из библиотеки
Собственно сабж ( Касательно Adobe Flash Pro )
Описываю ситуации:
1)Рисуем квадрат, правой кнопочкой, преобразовать в символ, экспорт для AS (да), экспорт в первый кадр (нет), жмем карандашик...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.12.2012, 19:36
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 851
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.12.2012, 18:46
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 851
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.12.2012, 18:23
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 851
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.12.2012, 18:04
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 851
Ох, спасибо! Более понятная форма!...
...
Ох, спасибо! Более понятная форма!...
Скажите пожалуйста, а зачем заморачиваться как в примерах К. Мука?
..например вот, только что написал по его примерам =>
Main
package {
import...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.12.2012, 17:52
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 851
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.12.2012, 17:35
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 851
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.11.2012, 18:55
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 2,162
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.11.2012, 18:23
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 2,162
Новые проблемы
Столкнулся с новой проблемой, а именно с механикой самой игры. Может кто помочь?
Нужно изменить код, ибо "клетки" ведут себя нелогично
main
package {
import flash.display.*;
import...
|
Раздел: Флейм
26.11.2012, 19:29
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 612
Вопрос по поводу создания темы
Пожалуйста скажите в каком разделе форума можно создать опросник "Кто какую ide использвует"?
зы Плохо ориентируюсь, заранее спасибо
|
Раздел: Флейм
26.11.2012, 17:58
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 981
Чем отличаются редакторы, только что открыл...
Чем отличаются редакторы, только что открыл скрины, судя по всему редактор Flash Pro лучше Flex (Проверка кода, найти-заменить функция, отсутствует лишь графическое отображение структуры кода)?
...
|
Раздел: Флейм
26.11.2012, 17:42
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 981
писать его во флеш про нереально.
Почему...
писать его во флеш про нереально.
Почему нереально?
Что такое Flex? что то иное от as 3.0?
Ну плюс разница в финансовой стороне вопроса об использовании сред разработки
Что Вы имеете ввиду?
|