Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 43.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: PasserBy
Раздел: ActionScript 3.0 29.12.2012, 21:10
Ответов: 12
Просмотров: 1,364
Автор PasserBy
Она работает, я прошу выдать мне не рабочую...

Она работает, я прошу выдать мне не рабочую конструкцию, а объяснить почему ..

private function updateGame(e:Event):void {
//for(var i:int = 0; i = mamaBullet.numChildren; i ++){...
Раздел: ActionScript 3.0 29.12.2012, 20:46
Ответов: 12
Просмотров: 1,364
Автор PasserBy
children: 0 children: 0 children: 0 ...

children: 0
children: 0
children: 0
children: 0
children: 0
children: 0
children: 0
children: 0
Раздел: ActionScript 3.0 29.12.2012, 20:41
Ответов: 12
Просмотров: 1,364
Автор PasserBy
RangeError: Error #2006: The supplied index is...

RangeError: Error #2006: The supplied index is out of bounds.
at flash.display::DisplayObjectContainer/getChildAt()
at...
Раздел: ActionScript 3.0 29.12.2012, 20:35
Ответов: 12
Просмотров: 1,364
Автор PasserBy
Спасибо!..под вечер и не такое забывается! ...

Спасибо!..под вечер и не такое забывается!

если изменить код на



private function updateGame(e:Event):void {
//for(var i:int = 0; i = mamaBullet.numChildren; i ++){...
Раздел: ActionScript 3.0 29.12.2012, 20:24
Ответов: 12
Просмотров: 1,364
Автор PasserBy
"тридцать ракет молоко вперед красный" ...

"тридцать ракет молоко вперед красный"

Примерно столь же полезно, Вы прокомментировали последнее, для меня.

Кто нибудь может помочь?
Раздел: ActionScript 3.0 29.12.2012, 18:21
Ответов: 12
Просмотров: 1,364
Автор PasserBy
Cool Error #2006: The supplied index is out of bounds.

Что бы это значило?
Ругается на это
Main

public class ScreenGame extends MovieClip {

private var mamaBullet:Sprite = new Sprite();
private var mamaGame:Sprite = new Sprite();
...
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2012, 23:05
Ответов: 12
Просмотров: 770
Автор PasserBy
Хм...позже разберусь, спасибо Добавлено...

Хм...позже разберусь, спасибо

Добавлено через 41 минуту
Прочекал код, в итоге Ваше решение оказалось неверным, слушатель присвоился ко всем и вся модель поведения программы изменилась, попробуйте...
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2012, 22:29
Ответов: 12
Просмотров: 770
Автор PasserBy
нет, же!!! обратите внимание на мой код, Вы...

нет, же!!! обратите внимание на мой код, Вы делаете то же самое... К тому же мне нужно, чтобы каждый элемент реагировал индивидуально.!
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2012, 22:16
Ответов: 12
Просмотров: 770
Автор PasserBy
На шейпы нельзя "вешать"? В этом вся проблема? ...

На шейпы нельзя "вешать"? В этом вся проблема?

..и как их обратить в спрайт?
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2012, 22:07
Ответов: 12
Просмотров: 770
Автор PasserBy
Событие не присваивается

Проблема в том, что не происходит присваивания события клика мышь на элемент.

То есть в трейс при клике ничего не вылезает. =\

package {
import flash.display.*;//MovieClip
import...
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2012, 21:59
Ответов: 12
Просмотров: 3,656
Автор PasserBy
Спасибо, это вероятнее всего. Не могли...

Спасибо, это вероятнее всего.



Не могли бы Вы объяснить свой код?
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2012, 21:32
Ответов: 12
Просмотров: 3,656
Автор PasserBy
Помогло, спасибо. Но что значит вне...

Помогло, спасибо.

Но что значит вне класса?...
addChild и removeChild прописаны в одном классе, или же Вы имеете ввиду, что вызов removeChild из других классов провоцирует "сторонний" вызов...
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2012, 21:01
Ответов: 12
Просмотров: 3,656
Автор PasserBy
Arrow Error #2025: Предоставленный DisplayObject должен быть дочерним элементом вызывающего

Режим отладки

ArgumentError: Error #2025: Предоставленный DisplayObject должен быть дочерним элементом вызывающего объекта.
at flash.display::DisplayObjectContainer/removeChild()
at...
Раздел: ActionScript 3.0 04.12.2012, 20:34
Ответов: 3
Просмотров: 480
Автор PasserBy
Как связать "класс" с объектом из библиотеки

Собственно сабж ( Касательно Adobe Flash Pro )
Описываю ситуации:
1)Рисуем квадрат, правой кнопочкой, преобразовать в символ, экспорт для AS (да), экспорт в первый кадр (нет), жмем карандашик...
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2012, 19:36
Ответов: 11
Просмотров: 851
Автор PasserBy
Спасибо! Обязательно прочту правила. Внес два...

Спасибо! Обязательно прочту правила.
Внес два вопроса с целью экономии места на форуме.
Поиском пользовался, нашел только тему про интерфейсы, но сложность информации оказалась неподъемной.
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2012, 18:46
Ответов: 11
Просмотров: 851
Автор PasserBy
А что делать с удалением "самого...

А что делать с удалением "самого себя"?...говорят, что это "неприлично" чтобы это реализовывалось внутри экземпляра, а не родителя
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2012, 18:23
Ответов: 11
Просмотров: 851
Автор PasserBy
Эм...попроще объясните пожалуйста =\...( + пример...

Эм...попроще объясните пожалуйста =\...( + пример )
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2012, 18:04
Ответов: 11
Просмотров: 851
Автор PasserBy
Ох, спасибо! Более понятная форма!... ...

Ох, спасибо! Более понятная форма!...

Скажите пожалуйста, а зачем заморачиваться как в примерах К. Мука?
..например вот, только что написал по его примерам =>

Main

package {
import...
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2012, 17:52
Ответов: 11
Просмотров: 851
Автор PasserBy
Что касается событий? Как я понял из форума,...

Что касается событий?

Как я понял из форума, классы и события - основа основ AS
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2012, 17:35
Ответов: 11
Просмотров: 851
Автор PasserBy
"Пользовательские события" и "Интерфейсы" на пальцах...

"Пользовательские события" и "Интерфейсы" на пальцах может кто нибудь объяснить с простыми примерами и обзором в каких случаях используется обычно.

Читая Колина Мука, не совсем понимаю, что он...
Раздел: ActionScript 3.0 27.11.2012, 18:55
Ответов: 30
Просмотров: 2,162
Автор PasserBy
Ах!!!!!....Проблема Решена!!! эйфория, кайф )))) ...

Ах!!!!!....Проблема Решена!!! эйфория, кайф ))))
Решение:

Код который был(вырезка)

if( bros == 3 || bros == 2){
mamaLoad[i1][i2] = 1;
} else if( bros > 3 || bros < 2){...
Раздел: ActionScript 3.0 27.11.2012, 18:23
Ответов: 30
Просмотров: 2,162
Автор PasserBy
Новые проблемы

Столкнулся с новой проблемой, а именно с механикой самой игры. Может кто помочь?
Нужно изменить код, ибо "клетки" ведут себя нелогично

main

package {
import flash.display.*;
import...
Раздел: Флейм 26.11.2012, 19:29
Ответов: 1
Просмотров: 612
Автор PasserBy
Вопрос по поводу создания темы

Пожалуйста скажите в каком разделе форума можно создать опросник "Кто какую ide использвует"?
зы Плохо ориентируюсь, заранее спасибо
Раздел: Флейм 26.11.2012, 17:58
Ответов: 8
Просмотров: 981
Автор PasserBy
Чем отличаются редакторы, только что открыл...

Чем отличаются редакторы, только что открыл скрины, судя по всему редактор Flash Pro лучше Flex (Проверка кода, найти-заменить функция, отсутствует лишь графическое отображение структуры кода)?
...
Раздел: Флейм 26.11.2012, 17:42
Ответов: 8
Просмотров: 981
Автор PasserBy
писать его во флеш про нереально. Почему...

писать его во флеш про нереально.
Почему нереально?

Что такое Flex? что то иное от as 3.0?

Ну плюс разница в финансовой стороне вопроса об использовании сред разработки
Что Вы имеете ввиду?
 
Показано с 1 по 25 из 43.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.