Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 73.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: KorneKrabb
Раздел: Macromedia Director 16.09.2004, 12:48
Ответов: 3
Просмотров: 2,498
Автор KorneKrabb
имена я задал в Касте......

имена я задал в Касте... ("first","second","third")....
обращаюсь - соответственно
sprite("first").width ...
sprite("fsecond").width...
sprite("third").width...

но на любую из этих команд...
Раздел: Macromedia Director 15.09.2004, 18:57
Ответов: 7
Просмотров: 2,908
Автор KorneKrabb
СПАСИБЫ.. =) сейчас буду ковыряться ...

СПАСИБЫ.. =)

сейчас буду ковыряться ...
Раздел: Macromedia Director 15.09.2004, 17:17
Ответов: 3
Просмотров: 2,498
Автор KorneKrabb
Sprites: Names vs Numbers

почему при программном обращении к спрайтам на сцене по именам отзывается только первый созданный спрайт (причем не зависимо от того к какому обращаешься) в то время как если заменить имена на номера...
Раздел: Macromedia Director 15.09.2004, 17:00
Ответов: 7
Просмотров: 2,908
Автор KorneKrabb
llllllllll, как я понял в Директоре нет вложенных...

llllllllll, как я понял в Директоре нет вложенных в символы(мемберы) скриптов. а можно их [скрипты] в касте заведомо к мемберам цеплять. и можно ли программно создавать/дублировать спрайты...
Раздел: Macromedia Director 15.09.2004, 16:31
Ответов: 7
Просмотров: 2,908
Автор KorneKrabb
народ ! плиз разъясните какова между ними разница...

народ ! плиз разъясните какова между ними разница ?
между спрайтами и мемберами ?
в каких случаях следует member(1).... а в каких sprite(1).... ?
Раздел: Macromedia Director 06.09.2004, 12:57
Ответов: 26
Просмотров: 7,804
Автор KorneKrabb
llllllllll . ну тогда может ты скажешь почему...

llllllllll .
ну тогда может ты скажешь почему модель расползается при переводе в директор?
Раздел: Macromedia Director 04.09.2004, 11:50
Ответов: 26
Просмотров: 7,804
Автор KorneKrabb
nuran , dsouslov и все все все.... кто нить...

nuran , dsouslov и все все все....
кто нить может объяснить почему в модели созданной в максе (6) с костями и некоторыми прочими элементаими при переводе в Директор все сочленения съезжают вбок?
Раздел: Macromedia Director 02.09.2004, 13:52
Ответов: 26
Просмотров: 7,804
Автор KorneKrabb
dsouslov если тебя не затруднит вышли пожалуйста...

dsouslov если тебя не затруднит вышли пожалуйста эти же исходники на следующий адрес
krabich@yandex.ru
можно хоть все 13 метров.
+ хотел поинтерсоваться по поводу литературы по Директору
есть...
Раздел: 3D 07.06.2004, 17:26
Ответов: 7
Просмотров: 2,609
Автор KorneKrabb
назови их, скажем - juk001.jpg, juk002.jpg,...

назови их, скажем - juk001.jpg, juk002.jpg, juk003.jpg, и т.д.
создай пустой символ попробуй импортнуть первый из них (juk001.jpg)
появится сообщение


the file appears to be part of a...
Раздел: 3D 07.06.2004, 12:43
Ответов: 7
Просмотров: 2,609
Автор KorneKrabb
при экспорте - задать картинкам порядковые номера...

при экспорте - задать картинкам порядковые номера (001, 002, 003 ... ) - хотя почти во всех программах это происходит автоматом.
при импорте в отдельный Муви Клип указать первую из них (напр. 001)...
Раздел: Action script 2.0 07.05.2004, 13:47
Ответов: 5
Просмотров: 934
Автор KorneKrabb
согласен .. руками ногами и другими конечностями....

согласен .. руками ногами и другими конечностями.
поднимал тему создания раздела посвященную разработке игр на этом форуме... тщетно
около двух месяцев занимаюс разработкой очень интересной по...
Раздел: ActionScript 30.04.2004, 14:42
Ответов: 10
Просмотров: 1,800
Автор KorneKrabb
я знаю что такое Директор! :mad: я спросил...

я знаю что такое Директор!
:mad:
я спросил на счет наличия в ней функций установки и всего прочего
Раздел: ActionScript 30.04.2004, 12:46
Ответов: 10
Просмотров: 1,800
Автор KorneKrabb
у него есть встроенная функция установки или надо...

у него есть встроенная функция установки или надо через всякие ИнсталлШилды ?
Раздел: ActionScript 30.04.2004, 12:22
Ответов: 10
Просмотров: 1,800
Автор KorneKrabb
а можно ли при помощи какой нибудь программы...

а можно ли при помощи какой нибудь программы создать *.exe файл который будет инсталлировать флеш-ролик и далее запускаться через основное меню ?
ясно что можно.... но какую программу...
Раздел: Флейм 23.04.2004, 14:07
Ответов: 30
Просмотров: 4,942
Автор KorneKrabb
у меня довольно большой и сложный проект игры. ...

у меня довольно большой и сложный проект игры.
естесственно я не буду его выкладывать так как он далек от завершения.
сайты посвященные разработке игр можно конечно найти при помощи поиска, но...
Раздел: Флейм 23.04.2004, 13:58
Ответов: 30
Просмотров: 4,942
Автор KorneKrabb
Steve как называлась та книга ?

Steve как называлась та книга ?
Раздел: Флейм 19.04.2004, 10:53
Ответов: 30
Просмотров: 4,942
Автор KorneKrabb
превратится в место безумных идей это как раз...

превратится в место безумных идей
это как раз то что надо для создания компьютерных игр!
ради этого стоило бы создать тему...
а насчет флуда... чем лучше этот раздел ?
Раздел: Флейм 16.04.2004, 16:50
Ответов: 11
Просмотров: 3,521
Автор KorneKrabb
вы знаете.... если эту книжку в три часа ночи...

вы знаете.... если эту книжку в три часа ночи читать то...никакие опечатки уже не хляют )
Раздел: Флейм 16.04.2004, 14:27
Ответов: 30
Просмотров: 4,942
Автор KorneKrabb
всех мучает вопрос как защитить, чтоб не воровали...

всех мучает вопрос как защитить, чтоб не воровали

если человека и вправду это мучает. он необязан размещать свои исходники... или даже высказывать мысли....

раздел нужен хотя бы для...
Раздел: Флейм 16.04.2004, 14:07
Ответов: 30
Просмотров: 4,942
Автор KorneKrabb
может ничего толкового и нету....сейчас ...

может ничего толкового и нету....сейчас
создайте - появяться :)
Раздел: Флейм 16.04.2004, 14:02
Ответов: 30
Просмотров: 4,942
Автор KorneKrabb
конечно все это есть в других разделах - ...

конечно все это есть в других разделах -
советы...
обмен опытом...
идеи...
ссылки на соответсвующие статьи....
заценка...

но очень разбросано... учитывая глючность.... медленную связь и много...
Раздел: Флейм 16.04.2004, 13:52
Ответов: 30
Просмотров: 4,942
Автор KorneKrabb
NIRVA а что с 3D ?

NIRVA а что с 3D ?
Раздел: Флейм 16.04.2004, 12:31
Ответов: 30
Просмотров: 4,942
Автор KorneKrabb
хотелось бы чтобы в этом разделе также...

хотелось бы чтобы в этом разделе также рассматривались и игры на Shockwave ... но здесь есть уже один раздел по Director'y....
Раздел: Флейм 16.04.2004, 11:51
Ответов: 30
Просмотров: 4,942
Автор KorneKrabb
Game Development

предлагаю открыть дополнительный раздел форума посвященный разработке игр. так как тема важная а посты разбросаны по всем разделам....
неплохо было бы их объеденить
Раздел: ActionScript 15.04.2004, 21:46
Ответов: 25
Просмотров: 2,502
Автор KorneKrabb
....Nucer, пользователь будет управлять стрелками...

....Nucer, пользователь будет управлять стрелками
попадая в определенную зону будет отчерчивать от нее куски которые и будут являться теми фигурами...

одним словом была очень давно такая игра -...
 
Показано с 1 по 25 из 73.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.