Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.11.2006, 21:01
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 336
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.11.2006, 20:43
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 336
Вызов ф-ии родительского класса из мувика
class Inventory {
public var mc: MovieClip;
...
public function DrawInventory (targ:MovieClip) {
mc = targ.attachMovie ('inv','inv',9999);
}
}
У класса есть ф-ия, создающая...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.11.2005, 20:12
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 337
Подскажите
Есть человечек (player), есть карта (матрица - 0 - можно идти, 1 - стена). Убив пару вечеров сделал методом волновых итераций, чтоли, нахождение кратчайшего пути и уложение его (путь) в массив. Т.е....
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2005, 21:38
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 735
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2005, 21:14
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 735
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2005, 20:46
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 735
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2005, 20:24
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 735
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2005, 20:10
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 735
Ну 99 это я написал просто так. Можно будет...
Ну 99 это я написал просто так. Можно будет заменить переменной которая считает кол-во монстров. Но видишь, скрипт намного сложнее чем я написал здесь. Не пожалей 4 минуты на скачку - посмотри...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2005, 20:02
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 735
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2005, 19:47
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 735
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2005, 19:34
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 735
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2005, 18:23
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 735
присоветуйте
Делаю игру и поневоле встал один вопрос:
Главный герой бегает и кидает "бобмы", до 10 штук одновременно на локации. Бегают там всякие жуки, монсты, их тоже немало. Когда взрывается бомба, доллжен...
|