Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 12 из 12.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: BloodyX
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.11.2006, 21:01
Ответов: 4
Просмотров: 336
Автор BloodyX
Большое спасибо, работает.

Большое спасибо, работает.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.11.2006, 20:43
Ответов: 4
Просмотров: 336
Автор BloodyX
Question Вызов ф-ии родительского класса из мувика

class Inventory {
public var mc: MovieClip;
...
public function DrawInventory (targ:MovieClip) {
mc = targ.attachMovie ('inv','inv',9999);
}
}

У класса есть ф-ия, создающая...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.11.2005, 20:12
Ответов: 2
Просмотров: 337
Автор BloodyX
Подскажите

Есть человечек (player), есть карта (матрица - 0 - можно идти, 1 - стена). Убив пару вечеров сделал методом волновых итераций, чтоли, нахождение кратчайшего пути и уложение его (путь) в массив. Т.е....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.08.2005, 21:38
Ответов: 19
Просмотров: 735
Автор BloodyX
Действительно. Очень странно, я ничего для этих...

Действительно. Очень странно, я ничего для этих клавиш не программировал.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.08.2005, 21:14
Ответов: 19
Просмотров: 735
Автор BloodyX
пробелом бобмы ставить...

пробелом бобмы ставить...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.08.2005, 20:46
Ответов: 19
Просмотров: 735
Автор BloodyX
да, охота, чтоб хоть кто-нить сказал что-то....

да, охота, чтоб хоть кто-нить сказал что-то. родителям ведь не покажешь, не обьяснишь, дескать, сам написал скрипт и текстуры нарисовал. ))
вот свф на 5ый флэш.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.08.2005, 20:24
Ответов: 19
Просмотров: 735
Автор BloodyX
Жаль. Экзэшник, 1,5 мега весит. к тому же щас...

Жаль. Экзэшник, 1,5 мега весит. к тому же щас народ боится exe. )
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.08.2005, 20:10
Ответов: 19
Просмотров: 735
Автор BloodyX
Ну 99 это я написал просто так. Можно будет...

Ну 99 это я написал просто так. Можно будет заменить переменной которая считает кол-во монстров. Но видишь, скрипт намного сложнее чем я написал здесь. Не пожалей 4 минуты на скачку - посмотри...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.08.2005, 20:02
Ответов: 19
Просмотров: 735
Автор BloodyX
мдяя. а если на карте будет, к примеру, 10000...

мдяя. а если на карте будет, к примеру, 10000 обьектов... ))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.08.2005, 19:47
Ответов: 19
Просмотров: 735
Автор BloodyX
а помоему одно и то же...

а помоему одно и то же...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.08.2005, 19:34
Ответов: 19
Просмотров: 735
Автор BloodyX
Вот, гляньте. Монстров еще нет, но препятствия и...

Вот, гляньте. Монстров еще нет, но препятствия и сам себя он убивает). В библиотеке нада выбрать bomb. Весь скрипт на 15ом кадре. И вообще оцените сделанное, мож не стоит и мучатся :) .
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.08.2005, 18:23
Ответов: 19
Просмотров: 735
Автор BloodyX
присоветуйте

Делаю игру и поневоле встал один вопрос:
Главный герой бегает и кидает "бобмы", до 10 штук одновременно на локации. Бегают там всякие жуки, монсты, их тоже немало. Когда взрывается бомба, доллжен...
 
Показано с 1 по 12 из 12.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.