Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 5 из 5.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: elbi jr.
Раздел: Общие вопросы 01.04.2004, 16:03
Ответов: 9
Просмотров: 899
Автор elbi jr.
это всё понятно, но... скорее проблема именно...

это всё понятно, но...
скорее проблема именно в том, что на мощных тачках всё ОК. а как быть со слабыми? там тормоз нереальный. и он исчезает в момент "убиения" анимации с шейпами. такой прикол был...
Раздел: Общие вопросы 01.04.2004, 16:01
Ответов: 1
Просмотров: 628
Автор elbi jr.
это всё понятно, но...

скорее проблема именно в том, что на мощных тачках всё ОК. а как быть со слабыми? там тормоз нереальный. и он исчезает в момент "убиения" анимации с шейпами. такой прикол был уже и я с ним справился,...
Раздел: Общие вопросы 01.04.2004, 15:39
Ответов: 9
Просмотров: 899
Автор elbi jr.
а количество слоёв?? у меня такой прикол: ...

а количество слоёв??

у меня такой прикол:
есть анимация из шейпов - тормозит, её убиваешь - не тормозит
на размер это не особо влияет, а вот на скорость ОЧЕНЬ
Раздел: Общие вопросы 01.04.2004, 15:35
Ответов: 9
Просмотров: 899
Автор elbi jr.
ну куда уже мощнее П4 3Гц... тут дело в чём-то...

ну куда уже мощнее П4 3Гц... тут дело в чём-то другом...
Раздел: Общие вопросы 01.04.2004, 15:14
Ответов: 9
Просмотров: 899
Автор elbi jr.
Attention почему тормозит мувик когда много шейпов и как от этого избавиться

почему тормозит мувик когда много шейпов и как от этого избавиться

а вообще мне интересно всё по поводу скорости мувика(что на неё влияет?)

---

спасибо
 
Показано с 1 по 5 из 5.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.