Раздел: ActionScript
13.06.2004, 17:45
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,035
Решил задачу несколько другим способом... ...
Решил задачу несколько другим способом...
Просто устроил контроль на других элементах, типа при наведении на них проверяется, зависло ли что-нибудь ненужное, ну и, разумеется, это что-нибудь...
|
Раздел: ActionScript
12.06.2004, 17:22
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,035
Хм... В том-то и заключается проблема, что...
Хм... В том-то и заключается проблема, что область, на которую уводится мышь, является рабочей областью флэша... И причем происходит это по довольно-таки странному закону.. То есть не факт, что...
|
Раздел: ActionScript
12.06.2004, 13:34
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 2,109
Отслеживаем несколько событий {rollOut|rollOver}
Есть несколько уровней. На уровнях кнопки. Одна накрывает другую. Если следить, к примеру, за роллаутом одной кнопки, то не выходит отслеживать роллаут другой, что ниже.. Они типа перекрывают друг...
|
Раздел: ActionScript
12.06.2004, 12:08
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,653
|
Раздел: ActionScript
12.06.2004, 12:00
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,035
А проблема-то не решилась.. Заюзал я роллаут с...
А проблема-то не решилась.. Заюзал я роллаут с невидимой кнопки, и тем не менее флэш продолжает тупить, то есть вновь периодически не ловит тот момент, когда мышь убегает с менюшки, а последняя...
|
Раздел: ActionScript
12.06.2004, 02:41
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,035
Проблема с hittest
Быть может, решение этой проблемы уже проскакивало -- ткните пальцем, если что.. Суть заключается в том, что hittest не удовлетворяет задачам ролика. В некоторых случаях, при уводе мыши с меню она...
|