Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 13 из 13.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: IeshuaGaNocry
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.12.2005, 06:31
Ответов: 7
Просмотров: 683
Автор IeshuaGaNocry
//целочисленная координата mc._x = 1 //не...

//целочисленная координата
mc._x = 1
//не целочисленная координата
mc._x = 1.1 - нет

Еле сам разобрался :D
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.12.2005, 06:23
Ответов: 19
Просмотров: 1,016
Автор IeshuaGaNocry
Thumbs up Читаем посты silin'a ->...

Читаем посты silin'a
-> http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?threadid=56963 -> :cool:
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.12.2005, 01:21
Ответов: 6
Просмотров: 485
Автор IeshuaGaNocry
Или подождать пока этот топик растянется на i...

Или подождать пока этот топик растянется на i страниц, где
for (i=0;i<999;i++) {
/и появится m сообщений
m+=10;
}
Затем собрать все сообщений в скрипт, выкинуть лишнее - и игра готова.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.12.2005, 01:11
Ответов: 6
Просмотров: 485
Автор IeshuaGaNocry
1.Нужно для начала создать массив со значениями...

1.Нужно для начала создать массив со значениями доминошек ... :D(C)KUZEN
2.Нарисовать доминошку без точек
3.Нарисовать мувик из 6 кадров - с нужным расположением точек
4.п.3 - наложить на п.2...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.12.2005, 00:01
Ответов: 19
Просмотров: 1,016
Автор IeshuaGaNocry
О, блин - не подумал, тогда извиняйте ;)

О, блин - не подумал, тогда извиняйте ;)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.12.2005, 23:35
Ответов: 19
Просмотров: 1,016
Автор IeshuaGaNocry
function abc(sss) { trace(sss); if (razd ==...

function abc(sss) {
trace(sss);
if (razd == sss) {
null;
} else {
dir = "data/"+sss+"/";
butPress();
b1._visible = 0;
b2._visible = 1;
razd = sss;
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.12.2005, 23:31
Ответов: 19
Просмотров: 1,016
Автор IeshuaGaNocry
Так ворк... r2.onRelease = function() { ...

Так ворк...

r2.onRelease = function() {
abc(2);
};
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.12.2005, 05:53
Ответов: 21
Просмотров: 1,177
Автор IeshuaGaNocry
Чего то ты сложно загнул для него мне кажется =) ...

Чего то ты сложно загнул для него мне кажется =)
2tj0mka
Тут понять главное:
Строчки скрипта выполняются последовательно.
Скрипт дал команду загружать текстовый файл, содержимое этого файла...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.12.2005, 04:07
Ответов: 21
Просмотров: 1,177
Автор IeshuaGaNocry
readfile.onLoad = function(ok) { if (ok) { ...

readfile.onLoad = function(ok) {
if (ok) {
str = readfile;
}
};

onLoad - наступает только тогда, когда файл полностью загружен.
пиши так:

...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.12.2005, 03:48
Ответов: 4
Просмотров: 5,084
Автор IeshuaGaNocry
странно...но скрипт дает разницу в високосном/не...

странно...но скрипт дает разницу в високосном/не високосном годах в 2 дня...=)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.12.2005, 03:34
Ответов: 4
Просмотров: 5,084
Автор IeshuaGaNocry
Первое что пришло в голову... Months = [31, 28,...

Первое что пришло в голову...
Months = [31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31];
myDate = new Date();
Month = myDate.getMonth();
Year = myDate.getYear();
Day = myDate.getDate();
VSK =...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 20.12.2005, 23:57
Ответов: 11
Просмотров: 934
Автор IeshuaGaNocry
textfield.embedFonts = true; Затем можно...

textfield.embedFonts = true;
Затем можно применять и маску и альфа канал. Но чтобы работал embedFonts - в библиотеке нужно создать font и присовоить ему linkage, а затем с помощью
TextFormat - ...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.11.2005, 20:30
Ответов: 19
Просмотров: 4,262
Автор IeshuaGaNocry
www.sasisa.ru см. лого, Я там очень просто...

www.sasisa.ru
см. лого, Я там очень просто реализовал
 
Показано с 1 по 13 из 13.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.