Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.12.2006, 19:28
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 561
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.12.2006, 19:20
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 561
зависание при компиляции
проблема в следующем: при попытке компиляции фильма происходит зависание Flash. Особенно напрягает, если всё пракрасно компилировалось в течение одного сеанса работы. Но при новой загрузке этого...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.10.2006, 13:44
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 493
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.10.2006, 13:31
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 493
NumericStepper
Как запретить ручной ввод пользователя в компонент NumericStepper?
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.10.2006, 01:18
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 905
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.10.2006, 01:05
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 905
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.10.2006, 00:54
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 905
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.10.2006, 00:42
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 905
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.10.2006, 00:38
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 905
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.10.2006, 00:37
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 905
да, исходный одномерный. Но прописан он как-то...
да, исходный одномерный. Но прописан он как-то криво :) С разнесением по строкам. При загрузке получаю примерно такое
0, 0, 100000, 100000,
0, 1, 99832, 99876,
0, 2, 99665, 99752,
...
...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.10.2006, 00:29
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 905
загрузка многомерного массива
Имеется текстовый файл, содержащий массив
mt[1213][4] =
{0, 0, 100000, 100000,
0, 1, 99832, 99876,
0, 2, 99665, 99752,
0, 3, 99497, 99628,
0, 4, 99331, 99505,
0, 5, 99164, 99381,
0, 6,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.09.2006, 10:50
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 468
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.09.2006, 23:42
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 468
Затухание в цикле
В мувик производится загрузка нескольких картинок в одни координаты. Всем выставляется _alpha=0;
Как сделать так, чтобы картинки из загруженного массива проявлялись и затухали. причем параллельно,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.09.2006, 14:52
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 706
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.09.2006, 14:41
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 706
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.09.2006, 13:59
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 706
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.09.2006, 13:26
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 706
isDown = Key.isDown(keyArray[0]) &&...
isDown = Key.isDown(keyArray[0]) && Key.isDown(keyArray[1]) && …
вроде то же, что и у меня, только короче
Более того, данное решение нерационально. Хотя бы потому что длина массива должна быть...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.09.2006, 13:20
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 706
Re
kk_=new Array(Key.CONTROL,Key.ENTER,Key.SHIFT) //массив в котором хранятся названия клавиш
if(kk_[2]){usl="Key.isDown("+kk_[0]+")&& Key.isDown("+kk_[1]+")&&Key.isDown("+kk_[2]+")"; //если в...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.09.2006, 12:52
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 706
запуск выражения, записанного в переменной
Проблема в следующем:
в переменную записываю выражение, но при попытке проверить условие, заданное этим выражением, проверяется наличие переменной (см. код). Как поступить?
kk_=new...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.09.2006, 00:21
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 400
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
13.09.2006, 23:57
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 400
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
10.09.2006, 15:32
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 798
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
10.09.2006, 13:42
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 798
re
Исходник (http://www.russom.ru/portfolio/download/problem.zip)
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
10.09.2006, 12:46
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 798
re
Исходник (http://www.russom.ru/portfolio/download/problem.rar)
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.09.2006, 14:14
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 798
re
отправлено лично
|