Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 27.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: a_[w]
Раздел: ActionScript 3.0 01.07.2012, 02:15
Ответов: 13
Просмотров: 1,227
Автор a_[w]
Они полезны, когда надо вызвать калбек имея при...

Они полезны, когда надо вызвать калбек имея при себе ссылку на сам метод, а не объект+имя_метода, да и передавать просто ссылку на метод удобнее. thisArg будет полезен если используешь не...
Раздел: ActionScript 3.0 27.06.2012, 19:00
Ответов: 19
Просмотров: 1,206
Автор a_[w]
В AIR предостаточно HTMLLoader'а и возиться с...

В AIR предостаточно HTMLLoader'а и возиться с FTE/TLF смысла нет, если не нужны особенные фишки FTE.
Раздел: ActionScript 3.0 27.06.2012, 18:34
Ответов: 19
Просмотров: 1,206
Автор a_[w]
Если не AIR, то используйте FTE или TLF. ...

Если не AIR, то используйте FTE или TLF.
http://labs.adobe.com/technologies/textlayout/
Раздел: ActionScript 3.0 22.06.2012, 18:36
Ответов: 11
Просмотров: 1,192
Автор a_[w]
Потому что весь код класса, включая и статические...

Потому что весь код класса, включая и статические переменные выполняются/инициализируются во время первого использования класса, по порядку. А у вас первое использование класса происходит между ARR1...
Раздел: ActionScript 3.0 21.06.2012, 01:14
Ответов: 23
Просмотров: 2,102
Автор a_[w]
В стейдж добавили то что необходимо для работы...

В стейдж добавили то что необходимо для работы приложения и методы субкласса DisplayObjectContainer. Разработчики флеш плеера могли достаточно просто запретить добавление объектов выше рута.
Верно,...
Раздел: ActionScript 3.0 20.06.2012, 23:54
Ответов: 23
Просмотров: 2,102
Автор a_[w]
Полезность инструмента характеризуется...

Полезность инструмента характеризуется возможностью создания экземпляров его класса или возможностью изменения логики его работы? Это странно и вопросы странные -- вы задаёте вопросы на которые уже...
Раздел: ActionScript 3.0 20.06.2012, 22:27
Ответов: 7
Просмотров: 869
Автор a_[w]
expl, тема звучит так "реализация синглтона" --...

expl, тема звучит так "реализация синглтона" -- разница между точкой доступа и паттерном "синглтон" есть. Если текст о вреде синглтонов для меня, то не стоит заморачиваться -- я не использую их.

...
Раздел: ActionScript 3.0 20.06.2012, 21:32
Ответов: 7
Просмотров: 869
Автор a_[w]
Вводит в заблуждение, как использовать типизацию...

Вводит в заблуждение, как использовать типизацию по отношению к Singleton?
Интуитивно если класс, то var object:Class, а если экземпляр, то var object:Singleton.
var instance:* = new...
Раздел: ActionScript 3.0 20.06.2012, 20:20
Ответов: 23
Просмотров: 2,102
Автор a_[w]
Это вы по кофейной гуще нагадали или звёзды...

Это вы по кофейной гуще нагадали или звёзды подсказывают? Курсоры легко, без проблем, меняются. Зачем кого-то чему-то учить если можно просто добавить поверх всего?
Раздел: ActionScript 3.0 20.06.2012, 19:01
Ответов: 1
Просмотров: 548
Автор a_[w]
В Intellij Idea (http://www.jetbrains.com/idea/)...

В Intellij Idea (http://www.jetbrains.com/idea/) есть встроенный генератор диаграмм объектов(наверно и классов, не в курсе). Есть ещё приблуда к Flash Builder'у -- UML4AS...
Раздел: ActionScript 3.0 20.06.2012, 18:55
Ответов: 23
Просмотров: 2,102
Автор a_[w]
Я пишу Flash IDE компоненты и для создания...

Я пишу Flash IDE компоненты и для создания алертов и прочих попапов я использую стейдж, который выше рута. Туда добавляется несколько слоёв менеджеров для для отображения алертов, попапов, курсоров и...
Раздел: Flex 10.06.2012, 14:29
Ответов: 1
Просмотров: 458
Автор a_[w]
Попробуйте вместо app-storage:/ использовать...

Попробуйте вместо app-storage:/
использовать (new File(File.applicationStorageDirectory.nativePath)).url
или сохраните временный HTML файл в хранилище и загружайте SWF локально
Раздел: ActionScript 3.0 10.06.2012, 14:01
Ответов: 22
Просмотров: 1,694
Автор a_[w]
Может не в теме, а что мешает сразу передавать...

Может не в теме, а что мешает сразу передавать ссылку на сам метод и вызывать его? Обычный метод в AS3 не потеряет контекста если его вызывать через Function.call или Function.apply. И в таком случае...
Раздел: ActionScript 3.0 07.05.2012, 04:45
Ответов: 4
Просмотров: 554
Автор a_[w]
JavaScript код вызова флешовой функции добавьте

JavaScript код вызова флешовой функции добавьте
Раздел: ActionScript 3.0 02.05.2012, 20:19
Ответов: 6
Просмотров: 1,180
Автор a_[w]
Да, спасибо! Меню не нашёл, а опция компилера...

Да, спасибо! Меню не нашёл, а опция компилера "–omit-trace-statements" работает немного странно, но работает. Извините за флуд, помогите человеку. :)
Раздел: ActionScript 3.0 02.05.2012, 19:47
Ответов: 6
Просмотров: 1,180
Автор a_[w]
Промашечка вышла -- этот тоже не вырезает. Версия...

Промашечка вышла -- этот тоже не вырезает. Версия билдера и версия SDK какая? Какие настройки навешивали?
Можете сэкономить время и попробовать простой код:

var index:int = 0;
trace(++index);...
Раздел: ActionScript 3.0 02.05.2012, 19:20
Ответов: 6
Просмотров: 1,180
Автор a_[w]
а каким компилятором вы пользуетесь, опции может...

а каким компилятором вы пользуетесь, опции может особые какие используете? Какую ИДЕ используете, что трейсы сами по себе вырезаются. У меня, вот, не вырезаются и я пользуюсь всем с дефолтными...
Раздел: ActionScript 3.0 02.05.2012, 19:10
Ответов: 6
Просмотров: 439
Автор a_[w]
Один и тот же интерфейс загруженный в два разных...

Один и тот же интерфейс загруженный в два разных ApplicationDomain'а, это два разных интерфейса. Точно у них общий ApplicationDomain?
Это выглядит правильно:
var loader:Loader = new Loader();
...
Раздел: ActionScript 3.0 02.05.2012, 18:32
Ответов: 6
Просмотров: 439
Автор a_[w]
Loader.content имеет тип DisplayObject, вот его и...

Loader.content имеет тип DisplayObject, вот его и можете писать.
Если знаете, что именно получите(Bitmap/Sprite) и надо работать со специфическими свойствами этих классов, то приводите к этим типам....
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 25.04.2012, 14:25
Ответов: 10
Просмотров: 942
Автор a_[w]
Аналогичная проблема, было и с 4.5.какой-то.

Аналогичная проблема, было и с 4.5.какой-то.
Раздел: ActionScript 3.0 28.12.2011, 15:13
Ответов: 9
Просмотров: 496
Автор a_[w]
var ns:Namespace = new Namespace(null,...

var ns:Namespace = new Namespace(null, "http://www.w3.org/2000/svg");
trace(dataXML..ns::path.toXMLString());
или просто
trace(dataXML..*::path.toXMLString());
Раздел: ActionScript 3.0 19.10.2011, 19:54
Ответов: 9
Просмотров: 1,303
Автор a_[w]
А просто на паузу поставить не пробовали?...

А просто на паузу поставить не пробовали? Запустить загрузку и сразу на паузу, а как загрузилось, проиграть. Зачем весь этот огород с appendBytes?
Раздел: ActionScript 3.0 04.05.2010, 20:56
Ответов: 4
Просмотров: 564
Автор a_[w]
var heroes[0]=new pikN(); //pikN-один из классов...

var heroes[0]=new pikN(); //pikN-один из классов MovieClip
вот здесь ошибка.
если вы хотите просто создать заполненный массив, используйте литерал
var heroes:Array = [new pikN()];
а если...
Раздел: ActionScript 3.0 04.05.2010, 20:36
Ответов: 30
Просмотров: 2,062
Автор a_[w]
Я делаю такую фигню на мелких проектах, когда не...

Я делаю такую фигню на мелких проектах, когда не беру у заказчика предоплаты, на всякий случай. Во встраиваемой флешке стоит таймер, который вырубает её по прошествии триала.
Так вот, отправил...
Раздел: Флейм 10.04.2010, 00:31
Ответов: 93
Просмотров: 13,755
Автор a_[w]
done. (http://actualwave.com/blog/?p=512)

done. (http://actualwave.com/blog/?p=512)
 
Показано с 1 по 25 из 27.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.