Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 8 из 8.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
RuVi
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
31.01.2006, 15:24
Ответов:
8
Сетка hexagonal
Просмотров:
656
Автор
RuVi
...ладно попробую разобраться. большое тебе...
...ладно попробую разобраться.
большое тебе спасибо Silin
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
31.01.2006, 14:01
Ответов:
8
Сетка hexagonal
Просмотров:
656
Автор
RuVi
елы палы народ я тут не все разобрал (что к чему...
елы палы народ я тут не все разобрал (что к чему относиться и что должно быть еще в файле? плохо еще ориентируюсь в проге..)а можно коменты к строчкам написать? может прям в fla файлик запихать...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
30.01.2006, 13:10
Ответов:
8
Сетка hexagonal
Просмотров:
656
Автор
RuVi
Сетка hexagonal
Подскажите по какому принципу выстроить интерактивную сетку из шестиугольников во Флеше ? может у кого исходничек есть для наглядности?
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
23.12.2005, 19:38
Ответов:
7
Реализация схемы расчетов.
Просмотров:
509
Автор
RuVi
text3_txt.onChanged = function(){ ...
text3_txt.onChanged = function(){
in_text_x=in_text_1+in_text_2
in_text_x = in_text3
}
stop()
вроде бы присвоил имена ну результат не выдает ни ошибок нет...
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
23.12.2005, 15:30
Ответов:
7
Реализация схемы расчетов.
Просмотров:
509
Автор
RuVi
В любом случае спасибо Aicon за ответы, я понял...
В любом случае спасибо Aicon за ответы, я понял принцип того о чем ты говоришь...
Непонятен принцип работы во флеше этого, банальность но непонятно как увязать роль объектов с самими...
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
22.12.2005, 20:29
Ответов:
7
Реализация схемы расчетов.
Просмотров:
509
Автор
RuVi
ой ёё(( боюсь мне нужен более обширный ответ...
ой ёё((
боюсь мне нужен более обширный ответ ...
может кто посоветует урок какой на эту тему ..Может кто подскажет где качнуть подобное просто глянуть как что и где прописывается((?
Один раз...
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
22.12.2005, 15:39
Ответов:
7
Реализация схемы расчетов.
Просмотров:
509
Автор
RuVi
А нельзя ли чуть по подробнее?
А нельзя ли чуть по подробнее?
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
22.12.2005, 13:25
Ответов:
7
Реализация схемы расчетов.
Просмотров:
509
Автор
RuVi
Реализация схемы расчетов.
Приветствую Друзья.
У меня вот такая история я с графикой и анимацией малость разобрался и вроде бы основы немного осознал именно основы работы над графической частью флеша.
Программка шикарная и...
Показано с 1 по 8 из 8.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
23:34
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.