Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.08.2006, 16:54
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 609
*thumbs up!*
Вот так!
var funcname = 'trace';
var theFunction = eval(funcname);
var params = "Hello variable-functions!";
theFunction(params);
Спасибо!
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.08.2006, 16:02
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 609
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.08.2006, 15:59
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 609
2Der Grossen: ммм... не...
дело в том, что...
2Der Grossen: ммм... не...
дело в том, что переменная funcname может содержать в себе имя функции - будь-то "trace", "_root.removeMovieClip()" или что-угодно еще, что может иметь в конце строчку...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.08.2006, 15:12
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 609
переменные функции существуют?
Есть ли во флеше представление переменных-функций? (или функций-переменных)...
Что-то вроде:var funcname = "trace"
var params = "text to be traced..."
funcname(params) // должен аутпутить: text...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.07.2006, 19:20
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 951
Спасибо.
Нашел ветку по теме:...
Спасибо.
Нашел ветку по теме: http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?threadid=47314.
А что это за FlashDev? Такой есть или меня приглючило?
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.07.2006, 18:50
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 951
В чем кодить?
Подскажите, в чем удобно кодить ActionScript?
Интерфейс Macromedia Flash Professional 8 уже так... надоел.
Видел где-то тут подобное обсуждение, но ни как не могу найти (.
В кратце киньте...
|
Раздел: Вакансии
12.07.2006, 16:13
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 439
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
30.06.2006, 17:16
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 850
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.06.2006, 22:44
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 850
С прозрачностью жесть, да?.. Совсем?...
Я вот...
С прозрачностью жесть, да?.. Совсем?...
Я вот сам догадался, пока думал, как это сделанно в фотошопе...
А ты можешь сказать, как называются эти алгоритмы нахождения этих точек?.. Или ми сам буду...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.06.2006, 22:34
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 850
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.06.2006, 22:28
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 850
программно - это как? что описать? кривые,...
программно - это как? что описать? кривые, контрольные точки? массив-пикселей?.. а самое важное - для чего?
ведь при разных направлениях движения, эти крайние точки будут разными и их надо будет...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.06.2006, 22:02
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 850
Программное рисование своей кистью?
Добрый вечер.
Есть кисть произвольной формы (на рисунке во вложении изображенна синим).
Необходимо ее програмно передвинуть, чтобы она оставила после себя след (заштрихован на рисунке).
Как я...
|
Раздел: О сайте
29.06.2006, 21:01
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 693
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.06.2006, 12:37
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,880
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.06.2006, 13:24
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 704
Homo Sapiens, Спасибо - всегда знал, что все...
Homo Sapiens, Спасибо - всегда знал, что все велосипеды уже изобрели.
Там (http://dotsite.ru/solutions/patterns/observer/) - шаблон - реализует тот же принцип, что и код от silin, за исключением,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
20.06.2006, 13:24
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 704
greate thnx
Да, теперь я именно так себе это и представляю ;)
2silin: Static... не понимал и не использовал. Спасибо)
И вообще!.. Это именно то, что нужно.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
19.06.2006, 19:11
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 704
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.06.2006, 14:00
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 447
thnx
Большое спасибо за очень точный и лаконичный ответ.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
01.06.2006, 22:17
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 447
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.03.2006, 00:01
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 919
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.03.2006, 23:23
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 919
._alpha+=0.15 не инкременируется
При увеличении ._alpha на малые значения, оно не увеличивается. на бОльшие - увеличивается.
Почему так?
И еще такой вопрос... почему если значение ._alpha изначально кратно 1, то при увеличении на...
|