Раздел: ActionScript 3.0
29.04.2014, 14:43
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 581
Я написал так
var sc:Number=0; //...
Я написал так
var sc:Number=0; // переменная для подсчёта очков
var txt:TextField = new TextField();
txt.x = 300;
txt.y = 300;
addChild (txt);
и в функции я написал:
txt.text = String(sc);
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.04.2014, 11:04
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 581
Вывод результата на экран
Здравствуйте! Написал значит я прибавление очков, а как теперь мне сделать чтобы переменная sc выводилась на экран в определённых координатах и как ей можно присвоить стиль?
function polet...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.04.2014, 15:39
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,903
1 скриншот как получилось 2 как должен по идее...
1 скриншот как получилось 2 как должен по идее поворачиваться(такой результат получился в процессе создания анимации движения на таймлайне, просто делаем отразить по горизонтали и пока проигрывается...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.04.2014, 09:03
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,903
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.04.2014, 20:15
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,903
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.04.2014, 16:07
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,903
Вращение вокруг своей оси
Здравствуйте!
Понадобилось сделать вращение предмета вокруг своей оси (по оси У),
вроде бы просто, но при повороте объект растягивается (по оси Х) а потом обратно, вроде бы не сильно но всё равно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2014, 13:22
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 944
Мы видимо не понимаем друг друга) Я захотел...
Мы видимо не понимаем друг друга) Я захотел сделать игру собиралку, в которой персонаж ловит предметы, один предмет даёт 1 очко, второй предмет 2 очка, вооот) и на экране должен выводиться результат,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2014, 12:36
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 944
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2014, 12:26
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 944
import flash.events.Event;
import...
import flash.events.Event;
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.TimerEvent;
var kadr=0;
var _count=60; // переменная для таймера
var globalScore:uint; // переменная для...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2014, 11:37
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 944
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2014, 11:02
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 944
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2014, 09:07
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 944
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2014, 08:27
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 944
Подсчёт очков
Здравствуйте!
Хотел реализовать подсчёт очков, но возникла неприятная ситуация с переменными.
Случай такой: есть 2 предмета которые нужно ловить 1 должен прибавлять 1 очко, второй 2 очка
Первая...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.03.2014, 15:50
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 3,251
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2014, 08:47
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 346
Спасибо! Заработало:) Только точку...
Спасибо! Заработало:) Только точку забыли:)timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timer_timer);
Добавлено через 26 часов 58 минут
Попробовал вот увеличить кол-во кадров (чтобы выпадало больше...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2014, 11:59
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 346
Увеличение скорости падения
Здравствуйте! Написал падение предмета. Вот так:import flash.events.Event;
import flash.display.MovieClip;
var kadr = 0;
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, poyavlenie);
function...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.03.2014, 15:55
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 516
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.03.2014, 15:02
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 516
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.03.2014, 10:27
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 516
Появление из определённых точек
Здравствуйте! Написал я значит такую штуку:
import flash.events.Event;
import flash.display.MovieClip;
var kadr = 0;
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, poyavlenie);
function...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.02.2014, 15:03
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 3,251
Попробовал так:
var leftPressed:Boolean =...
Попробовал так:
var leftPressed:Boolean = false;
var rightPressed:Boolean = false;
var stopwolf1:Stopwolf = new Stopwolf();
addChild(stopwolf1);
stopwolf1.x = 100
stopwolf1.y = 100
var...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.02.2014, 13:12
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 3,251
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.02.2014, 09:55
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 3,251
Попробовал я сделать так:
var...
Попробовал я сделать так:
var leftPressed:Boolean = false;
var rightPressed:Boolean = false;
var stopwolf1:Stopwolf = new Stopwolf();
addChild(stopwolf1);
stopwolf1.x = 100
stopwolf1.y = 100...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.02.2014, 11:14
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 3,251
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.02.2014, 11:05
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 3,251
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.02.2014, 10:05
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 3,251
Попробовал я значит сделать так: var...
Попробовал я значит сделать так: var leftPressed:Boolean = false;
var rightPressed:Boolean = false;
var stopwolf1:Stopwolf = new Stopwolf();
addChild(stopwolf1);
stopwolf1.x = 250
...
|