Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 30.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: tihomir
Раздел: ActionScript 3.0 29.04.2014, 14:43
Ответов: 2
Просмотров: 581
Автор tihomir
Я написал так var sc:Number=0; //...

Я написал так

var sc:Number=0; // переменная для подсчёта очков
var txt:TextField = new TextField();
txt.x = 300;
txt.y = 300;
addChild (txt);

и в функции я написал:
txt.text = String(sc);
Раздел: ActionScript 3.0 29.04.2014, 11:04
Ответов: 2
Просмотров: 581
Автор tihomir
Question Вывод результата на экран

Здравствуйте! Написал значит я прибавление очков, а как теперь мне сделать чтобы переменная sc выводилась на экран в определённых координатах и как ей можно присвоить стиль?

function polet...
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2014, 15:39
Ответов: 21
Просмотров: 2,903
Автор tihomir
1 скриншот как получилось 2 как должен по идее...

1 скриншот как получилось 2 как должен по идее поворачиваться(такой результат получился в процессе создания анимации движения на таймлайне, просто делаем отразить по горизонтали и пока проигрывается...
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2014, 09:03
Ответов: 21
Просмотров: 2,903
Автор tihomir
Я так понял совсем избавиться от этого эффекта...

Я так понял совсем избавиться от этого эффекта нельзя?
Раздел: ActionScript 3.0 07.04.2014, 20:15
Ответов: 21
Просмотров: 2,903
Автор tihomir
Спасибо всем за объяснения, очень помогли

Спасибо всем за объяснения, очень помогли
Раздел: ActionScript 3.0 07.04.2014, 16:07
Ответов: 21
Просмотров: 2,903
Автор tihomir
Вращение вокруг своей оси

Здравствуйте!

Понадобилось сделать вращение предмета вокруг своей оси (по оси У),
вроде бы просто, но при повороте объект растягивается (по оси Х) а потом обратно, вроде бы не сильно но всё равно...
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2014, 13:22
Ответов: 12
Просмотров: 944
Автор tihomir
Мы видимо не понимаем друг друга) Я захотел...

Мы видимо не понимаем друг друга) Я захотел сделать игру собиралку, в которой персонаж ловит предметы, один предмет даёт 1 очко, второй предмет 2 очка, вооот) и на экране должен выводиться результат,...
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2014, 12:36
Ответов: 12
Просмотров: 944
Автор tihomir
В этом же кадре, но на другом слое)

В этом же кадре, но на другом слое)
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2014, 12:26
Ответов: 12
Просмотров: 944
Автор tihomir
import flash.events.Event; import...

import flash.events.Event;
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.TimerEvent;

var kadr=0;

var _count=60; // переменная для таймера
var globalScore:uint; // переменная для...
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2014, 11:37
Ответов: 12
Просмотров: 944
Автор tihomir
ну так ведь в этом и суть, чтобы при выполнении...

ну так ведь в этом и суть, чтобы при выполнении этих двух функций изменялась одна переменная а не две)
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2014, 11:02
Ответов: 12
Просмотров: 944
Автор tihomir
Вот такая вот ошибка: по сути ничего...

Вот такая вот ошибка:



по сути ничего не изменилось же, имя то одинаковое
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2014, 09:07
Ответов: 12
Просмотров: 944
Автор tihomir
Для того чтобы один предмет прибавлял 1 очко а...

Для того чтобы один предмет прибавлял 1 очко а второй 2 очка. Задумка такая)

Добавлено через 23 минуты
globalScore - что это за переменная?) не могу найти внятного объяснения)

И я так понимаю...
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2014, 08:27
Ответов: 12
Просмотров: 944
Автор tihomir
Question Подсчёт очков

Здравствуйте!

Хотел реализовать подсчёт очков, но возникла неприятная ситуация с переменными.
Случай такой: есть 2 предмета которые нужно ловить 1 должен прибавлять 1 очко, второй 2 очка
Первая...
Раздел: ActionScript 3.0 14.03.2014, 15:50
Ответов: 38
Просмотров: 3,251
Автор tihomir
Хотелось бы узнать) всё таки как то можно...

Хотелось бы узнать) всё таки как то можно "пробуксовку" убрать?)
Раздел: ActionScript 3.0 12.03.2014, 08:47
Ответов: 2
Просмотров: 346
Автор tihomir
Thumbs up Спасибо! Заработало:) Только точку...

Спасибо! Заработало:) Только точку забыли:)timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timer_timer);

Добавлено через 26 часов 58 минут
Попробовал вот увеличить кол-во кадров (чтобы выпадало больше...
Раздел: ActionScript 3.0 11.03.2014, 11:59
Ответов: 2
Просмотров: 346
Автор tihomir
Cool Увеличение скорости падения

Здравствуйте! Написал падение предмета. Вот так:import flash.events.Event;
import flash.display.MovieClip;

var kadr = 0;

stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, poyavlenie);
function...
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2014, 15:55
Ответов: 4
Просмотров: 516
Автор tihomir
Спасибо) Уже разобрался)

Спасибо) Уже разобрался)
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2014, 15:02
Ответов: 4
Просмотров: 516
Автор tihomir
var coord:Array = [yayc.x = razb.x = 200, yayc.x...

var coord:Array = [yayc.x = razb.x = 200, yayc.x = razb.x = 600]; Массив так ведь делается?
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2014, 10:27
Ответов: 4
Просмотров: 516
Автор tihomir
Появление из определённых точек

Здравствуйте! Написал я значит такую штуку:
import flash.events.Event;
import flash.display.MovieClip;

var kadr = 0;

stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, poyavlenie);
function...
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2014, 15:03
Ответов: 38
Просмотров: 3,251
Автор tihomir
Попробовал так: var leftPressed:Boolean =...

Попробовал так:
var leftPressed:Boolean = false;
var rightPressed:Boolean = false;
var stopwolf1:Stopwolf = new Stopwolf();
addChild(stopwolf1);
stopwolf1.x = 100
stopwolf1.y = 100
var...
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2014, 13:12
Ответов: 38
Просмотров: 3,251
Автор tihomir
И первый и второй вариант ошибок не выдаёт но...

И первый и второй вариант ошибок не выдаёт но чего то не реагирует на нажатие никак

Код:var leftPressed:Boolean = false;
var rightPressed:Boolean = false;
var stopwolf1:Stopwolf = new...
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2014, 09:55
Ответов: 38
Просмотров: 3,251
Автор tihomir
Попробовал я сделать так: var...

Попробовал я сделать так:
var leftPressed:Boolean = false;
var rightPressed:Boolean = false;
var stopwolf1:Stopwolf = new Stopwolf();
addChild(stopwolf1);
stopwolf1.x = 100
stopwolf1.y = 100...
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2014, 11:14
Ответов: 38
Просмотров: 3,251
Автор tihomir
Так как я совсем зелёный во флеше то я не понимаю...

Так как я совсем зелёный во флеше то я не понимаю что на что нужно заменить конкретно :)
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2014, 11:05
Ответов: 38
Просмотров: 3,251
Автор tihomir
ой косяк gowolf1.gotoAndStop ("gowolf1") забыл...

ой косяк gowolf1.gotoAndStop ("gowolf1") забыл убрать, его же убрать надо?)
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2014, 10:05
Ответов: 38
Просмотров: 3,251
Автор tihomir
Попробовал я значит сделать так: var...

Попробовал я значит сделать так: var leftPressed:Boolean = false;
var rightPressed:Boolean = false;
var stopwolf1:Stopwolf = new Stopwolf();
addChild(stopwolf1);
stopwolf1.x = 250
...
 
Показано с 1 по 25 из 30.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.