Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 10 из 10.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: __Des
Раздел: Резюме 16.10.2008, 11:28
Ответов: 0
Просмотров: 2,152
Автор __Des
Tip Flash, веб-дизайн, знак \ лого \ стиль

http://des3d.ru

Сайт ("визитка", корпоративный, Flash, ...) - от концепта до размещения на хосте.
Баннеры, заставки, Flash-анимации, CD/mail-презентации, ...
Фирменный стиль, лого, товарный...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.01.2008, 17:00
Ответов: 34
Просмотров: 2,781
Автор __Des
var ctrl:MovieClip = createEmptyMovieClip("ctr",...

var ctrl:MovieClip = createEmptyMovieClip("ctr", _root.getNextHighestDepth());

и вместо _xscale = _yscale = 110 -

ctrl.onEnterFrame = function(){
if (mc._xscale < 110) {
mc._xscale+=1;...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.01.2008, 14:29
Ответов: 34
Просмотров: 2,781
Автор __Des
Хм. MrPoma, а интересный вопрос... вы знаете,...

Хм. MrPoma, а интересный вопрос...
вы знаете, по привычке. Очевидно, дурной. Забыл уже, когда и по какой причине приобретенной - всегда тормозить ролик "вручную", если мне не нужно, чтобы он...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.01.2008, 07:30
Ответов: 34
Просмотров: 2,781
Автор __Des
/* при минимальных правках в первом приведенном...

/* при минимальных правках в первом приведенном коде:
в теле функции перед _x, _y, _width, _height ставим this.
в конце (предполагая, что таймлайн из одного фрейма) - stop();
*/
var dx:Number =...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.01.2008, 05:57
Ответов: 19
Просмотров: 2,592
Автор __Des
Ув. iNils, я решаю практическую задачу,...

Ув. iNils, я решаю практическую задачу, поставленную в теме (куда я, собственно, и смотрел) - все это нужно для того, чтобы сделать _плавное_ изменение размеров мувика... Путь решения, предлагаемый...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.01.2008, 22:53
Ответов: 19
Просмотров: 2,592
Автор __Des
дело не в этих числах - их влияние на...

дело не в этих числах - их влияние на позиционирование, ИМХО, пренебрежимо мало по сравнению с обычным для любого растрового вывода (а вывод в монитор - это растровый вывод) "биения", и, судя по...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.01.2008, 20:06
Ответов: 19
Просмотров: 2,592
Автор __Des
Так векторные объекты *на монитор* выводятся...

Так векторные объекты *на монитор* выводятся _растром_. Для антиальясинговых проблем вообще неважно, каким образом получены цвета пикселей - это проблема вывода на устройство.

глюк в данном...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.01.2008, 09:10
Ответов: 19
Просмотров: 2,592
Автор __Des
Посмотрел-повертел пример, попробовал на очень...

Посмотрел-повертел пример, попробовал на очень замедленном варианте просмотреть...
Проблема не в погрешности преобразования, думаю, а в общей для всех растровых анимаций (в отличие от "пленочных"...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.01.2008, 06:36
Ответов: 21
Просмотров: 3,436
Автор __Des
создается MovieClip, в котором а) вся графика и...

создается MovieClip, в котором а) вся графика и б) кнопка. Кнопка нужна только для реакции на onRelease,onRollOver,onRollOut. Все остальное - дин. текст, статичная графика и пр. - в мувик.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.01.2008, 06:19
Ответов: 14
Просмотров: 2,520
Автор __Des
//6 for(var i:Number=0;i<=my_array.length;i++){...

//6
for(var i:Number=0;i<=my_array.length;i++){
delete my_array[i];
}
#include "var5_from_MrPoma.as"

// :)
 
Показано с 1 по 10 из 10.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.