Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.05.2007, 14:34
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 616
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.04.2007, 15:40
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 706
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.04.2007, 15:07
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 706
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.04.2007, 14:48
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 706
LoadVars активизируется раз в секунду получает...
LoadVars активизируется раз в секунду получает данные о местоположении всех кораблей текущих параметрах кто кого атакует и т.п., потом при получении данных он запускает функцию, которая изменяет все...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.04.2007, 13:16
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 706
Не придирайтесь, каждый сам себе хозяин как...
Не придирайтесь, каждый сам себе хозяин как говорится .
По факту мне надо надо из одного объекта следить за изменением другого
а данные меняются автоматически LoadVars`ом, когда у одного объекта...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.04.2007, 12:26
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 706
|
Раздел: Вакансии
28.04.2007, 10:47
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 372
Ищу помошника (flash)
Ищу помошника для создания он лайн игры
обязательное знание AS2, php, mysql, MsSql
Приветствуется знание ASP.Net
Остальные нюансы обговорим
Контакты
admin@middleages.ru
godofwar85@mail.ru
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.04.2007, 10:43
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 706
Что лучше использовать?
У меня встал такой вопрос что будет рациональней использовать
Тее от чего будет меньше нагрузки от watch или от setInteval
Мне надо следить за изменением кучи переменных
Для примера
от
...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.04.2007, 12:25
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,006
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.04.2007, 12:12
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,006
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.04.2007, 12:08
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,006
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.04.2007, 12:06
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,006
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.04.2007, 12:05
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,006
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.04.2007, 12:04
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,006
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.04.2007, 11:48
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,006
Дикие тормоза во flash
Народ помогите из-за чего может так тормозить
не пойму толи из за setInterval их у меня там много или из за веса мувика коробля ???:wacko:
http://middle-ages.ru/battletest.html
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.04.2007, 13:25
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 399
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.04.2007, 10:53
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 399
Вопрос по tween.onMotionChanged
В стала проблемка как мне получить в самой функции значения класса из которого она вызвана тее объявлена
move_twen_x = new Tween(linkMovie, "_x", mx.transitions.easing.Regular.easeOut,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.04.2007, 15:09
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 480
Движение от точки х1 у1 в точку х2 у2
Здраствуйте у меня проблема с организацией движение из одной точки в другую с определенной скоростью
вот код приведу весь класс
class Sheep extends Object
{
public var speed;
public var...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.04.2007, 13:00
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 445
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.04.2007, 18:37
|
|
Ответов: 57
Просмотров: 109,376
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.04.2007, 17:44
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 629
Держи
function movestrelka(){
xd =...
Держи
function movestrelka(){
xd = strelka._x + strelka._height / 2 ;
yd = strelka._y + strelka._width / 2 ;
m_x = _root._xmouse;
m_y = _root._ymouse;
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.04.2007, 14:59
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 800
Ну как сказать у меня большая часть написана на...
Ну как сказать у меня большая часть написана на рнр и perl и с++ а флеш это типа графической обработки единственное нуанс то что за собой придется тащить ocx флеша, да плюс походу SDK чтобы правильно...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.04.2007, 14:48
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 800
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.04.2007, 14:37
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 800
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.04.2007, 14:24
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 800
|