Раздел: ActionScript 3.0
03.07.2009, 07:05
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 679
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.06.2009, 06:58
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,698
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.06.2009, 06:53
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,448
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.06.2009, 23:42
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,448
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.06.2009, 07:19
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,448
|
Раздел: Не сайты
26.06.2009, 22:50
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 2,022
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.06.2009, 22:37
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,448
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.06.2009, 22:31
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 532
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.06.2009, 22:09
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,448
может я конечно не прав, но не вижу смысла в...
может я конечно не прав, но не вижу смысла в HTTP, если у меня открыто прямое сокет-соединение, гонять данные? - ну так я и гоняю, какая разница, что идет через сокет. Разработан протокол передачи(...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.06.2009, 22:07
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,448
dimarik : removeChild при невидимости( и...
dimarik : removeChild при невидимости( и достаточной удаленности битмапа от видимой области) запись его содержимого в локальное хранилище допустим и освобождение памяти. Просто с нагруженными...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.06.2009, 09:36
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,448
сохранение и чтение данных на клиенте
Короткая тема и корткий вопрос.
Суть задачи: сцена предсталяет слбой карту местности, разбитую на 100 битмапов размером 80х80 px, которые отображаются в зависимости от положения viewport'а...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.06.2009, 16:39
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 643
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.06.2009, 14:26
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 643
kackbip правильно сказал по сути, но т.к. AS3...
kackbip правильно сказал по сути, но т.к. AS3 убеждает нас в единственности и непоколебимости ООП, то создайте класс-наследник Layer от DisplayObjectContainer или (что бы не морочиться) от Sprite,...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
18.06.2009, 21:45
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 884
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.06.2009, 06:57
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,417
получить весь текст со строками, разбить на...
получить весь текст со строками, разбить на массив строк, сделать переменную var текущаяСтрока:uint, добавить текстфилд, по клику на кнопку : ТекущаяСтрока = мат.флор(рандом() * МассивСтрок.lenght),...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
31.05.2009, 16:27
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,390
|
Раздел: Не сайты
31.05.2009, 09:23
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,721
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.05.2009, 16:02
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,495
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.05.2009, 15:59
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 556
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
29.05.2009, 10:31
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 725
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.05.2009, 16:57
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 576
пробывал, хороший способ, но вот только если...
пробывал, хороший способ, но вот только если графика сложная в IE возникает ошибка вот баг репорт (http://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-2096), в опрере такого нет.
И еще один недостаток. Как потом...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.05.2009, 08:54
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 576
Программно получить всю графику из спрайта
Подскажите. Есть спрайт с чилдами и графикой. Чилдов его понятно я получаю без проблем, а как с графикой нарисованной через graphics.DrawPath? Графика представляет собой чистые curves, без заливок.
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
27.05.2009, 06:53
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 633
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.05.2009, 22:22
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 2,392
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.05.2009, 08:05
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 2,392
|