Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 116.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: zafod
Раздел: ActionScript 3.0 03.07.2009, 07:05
Ответов: 4
Просмотров: 679
Автор zafod
а почему бы не stage.removeChild(bombArr[0])? И...

а почему бы не stage.removeChild(bombArr[0])? И вообще, вы уверены, что bombArr[0] - это дисплейОбджект лежащий на сцене?
Раздел: ActionScript 3.0 29.06.2009, 06:58
Ответов: 12
Просмотров: 1,698
Автор zafod
я думаю, что сетки 1,1,1,1 для вашего объекта...

я думаю, что сетки 1,1,1,1 для вашего объекта быть не может.
Раздел: ActionScript 3.0 29.06.2009, 06:53
Ответов: 14
Просмотров: 1,448
Автор zafod
Все, проблема решена по другому. Тему можно...

Все, проблема решена по другому. Тему можно выкидывать. В итоге можно сказать только одно - при получении тз проверяете его на соответсвие здравому смыслу.
Раздел: ActionScript 3.0 28.06.2009, 23:42
Ответов: 14
Просмотров: 1,448
Автор zafod
по всем пунктам все правильно. но есть проблема,...

по всем пунктам все правильно. но есть проблема, которую победить не могу. по тз пользователь буквально говоря рисует в эти битмапы, поэтому кэш браузера мне никак не подходит. Может имея...
Раздел: ActionScript 3.0 27.06.2009, 07:19
Ответов: 14
Просмотров: 1,448
Автор zafod
а почему, можете пояснить? и что конкретно...

а почему, можете пояснить? и что конкретно имеется ввиду под этими словами?
Раздел: Не сайты 26.06.2009, 22:50
Ответов: 16
Просмотров: 2,022
Автор zafod
с позиции теории графов и флеш технологий -...

с позиции теории графов и флеш технологий - идеальное решение. а есть "все пути и их вес относительно самого корткого", я просто может не нашел?
Раздел: ActionScript 3.0 26.06.2009, 22:37
Ответов: 14
Просмотров: 1,448
Автор zafod
да-да именно так, и пользователь у меня говорит...

да-да именно так, и пользователь у меня говорит "да". Вопрос - на сколько упадет быстродействие? Потому как у меня получается постоянная (с перерыврм не более минуты) чтение - запись посредствам...
Раздел: ActionScript 3.0 26.06.2009, 22:31
Ответов: 8
Просмотров: 532
Автор zafod
заведите массив из 256 элементов скажем под...

заведите массив из 256 элементов скажем под именем KeyArray. При KEYDOWN делаем KeyArray[event.KeyCode] = truе, при KEYUP соответственно KeyArray[event.KeyCode] = false. Далее
...
Раздел: ActionScript 3.0 26.06.2009, 22:09
Ответов: 14
Просмотров: 1,448
Автор zafod
может я конечно не прав, но не вижу смысла в...

может я конечно не прав, но не вижу смысла в HTTP, если у меня открыто прямое сокет-соединение, гонять данные? - ну так я и гоняю, какая разница, что идет через сокет. Разработан протокол передачи(...
Раздел: ActionScript 3.0 25.06.2009, 22:07
Ответов: 14
Просмотров: 1,448
Автор zafod
dimarik : removeChild при невидимости( и...

dimarik : removeChild при невидимости( и достаточной удаленности битмапа от видимой области) запись его содержимого в локальное хранилище допустим и освобождение памяти. Просто с нагруженными...
Раздел: ActionScript 3.0 25.06.2009, 09:36
Ответов: 14
Просмотров: 1,448
Автор zafod
сохранение и чтение данных на клиенте

Короткая тема и корткий вопрос.
Суть задачи: сцена предсталяет слбой карту местности, разбитую на 100 битмапов размером 80х80 px, которые отображаются в зависимости от положения viewport'а...
Раздел: ActionScript 3.0 20.06.2009, 16:39
Ответов: 8
Просмотров: 643
Автор zafod
эмп, действительно, простите, cooler_ua. Ввел вас...

эмп, действительно, простите, cooler_ua. Ввел вас в заблуждение, имеется в виду класс-наследник Layer от класса, который является наследником DisplayObjectContainer'a. Например Sprite.
Раздел: ActionScript 3.0 20.06.2009, 14:26
Ответов: 8
Просмотров: 643
Автор zafod
kackbip правильно сказал по сути, но т.к. AS3...

kackbip правильно сказал по сути, но т.к. AS3 убеждает нас в единственности и непоколебимости ООП, то создайте класс-наследник Layer от DisplayObjectContainer или (что бы не морочиться) от Sprite,...
Раздел: Серверные технологии и Flash 18.06.2009, 21:45
Ответов: 9
Просмотров: 884
Автор zafod
только не забывайте писать на pure С. А вообще...

только не забывайте писать на pure С. А вообще мне не до конца понятно как на чистом си можно написать сокет-приложение, поэтому я использую чистую яву.
Раздел: ActionScript 3.0 02.06.2009, 06:57
Ответов: 17
Просмотров: 1,417
Автор zafod
получить весь текст со строками, разбить на...

получить весь текст со строками, разбить на массив строк, сделать переменную var текущаяСтрока:uint, добавить текстфилд, по клику на кнопку : ТекущаяСтрока = мат.флор(рандом() * МассивСтрок.lenght),...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 31.05.2009, 16:27
Ответов: 18
Просмотров: 1,390
Автор zafod
а вот ребята не пойму почему. FB не видит var...

а вот ребята не пойму почему. FB не видит var star_commands:Vector.<int> = new Vector.<int>(5, true);, хотя FlashIDE на эту строчку не ругается
Раздел: Не сайты 31.05.2009, 09:23
Ответов: 10
Просмотров: 1,721
Автор zafod
здоровская игруха. чем то навеяло cryon physics

здоровская игруха. чем то навеяло cryon physics
Раздел: ActionScript 3.0 29.05.2009, 16:02
Ответов: 7
Просмотров: 1,495
Автор zafod
дайте пример. я пока программно не стал рисовать...

дайте пример. я пока программно не стал рисовать всю графику тоже часто так парился
Раздел: ActionScript 3.0 29.05.2009, 15:59
Ответов: 1
Просмотров: 556
Автор zafod
гугл : Error #2031 Socket Error + flash, да и...

гугл : Error #2031 Socket Error + flash, да и здесь этот вопрос довольно частый
Раздел: Серверные технологии и Flash 29.05.2009, 10:31
Ответов: 1
Просмотров: 725
Автор zafod
а где конкретно ошибка? больше информации.

а где конкретно ошибка? больше информации.
Раздел: ActionScript 3.0 27.05.2009, 16:57
Ответов: 2
Просмотров: 576
Автор zafod
пробывал, хороший способ, но вот только если...

пробывал, хороший способ, но вот только если графика сложная в IE возникает ошибка вот баг репорт (http://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-2096), в опрере такого нет.
И еще один недостаток. Как потом...
Раздел: ActionScript 3.0 27.05.2009, 08:54
Ответов: 2
Просмотров: 576
Автор zafod
Программно получить всю графику из спрайта

Подскажите. Есть спрайт с чилдами и графикой. Чилдов его понятно я получаю без проблем, а как с графикой нарисованной через graphics.DrawPath? Графика представляет собой чистые curves, без заливок.
Раздел: Серверные технологии и Flash 27.05.2009, 06:53
Ответов: 3
Просмотров: 633
Автор zafod
если база локальна, то посмотрите сюда...

если база локальна, то посмотрите сюда (http://help.adobe.com/en_US/AIR/1.1/devappsflex/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118676a5497-7fb4.html)
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2009, 22:22
Ответов: 12
Просмотров: 2,392
Автор zafod
Короче у вас должен быть дисплайобджект состоящий...

Короче у вас должен быть дисплайобджект состоящий из 2-ух других - в одном контур, в другом заливка. Или вот проще - клип, у него 2 чилда. В первый хоть руками, хоть программно рисуем контур, во...
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2009, 08:05
Ответов: 12
Просмотров: 2,392
Автор zafod
сделать заливку вложенным MovieClip и применять к...

сделать заливку вложенным MovieClip и применять к нему ColorTransform сколько угодно. Или програмно очистить мувиклип и програмно же нарисовать в него фигуру с нужной заливкой, но это при условии...
 
Показано с 1 по 25 из 116.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.