Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 52.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: 3d Developer
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.07.2008, 15:47
Ответов: 5
Просмотров: 719
Автор 3d Developer
Мне кажеться уж лучше все сделать в самом клипе и...

Мне кажеться уж лучше все сделать в самом клипе и скроллы и т.д. а уже из _level0 ниче с ним не делать кроме стандартных _alpha и _visible ))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.07.2008, 03:38
Ответов: 10
Просмотров: 2,373
Автор 3d Developer
*** goto 2Advanced.com 2 строчки Stage.scale =...

*** goto 2Advanced.com 2 строчки Stage.scale = "noScale"; Stage.align = "T"; ВСЕ ! Далее крутим в html высоту в px а ширину в 100% . А чисто резину делать блин это умучаешься и толку от этого...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.07.2008, 19:02
Ответов: 16
Просмотров: 2,562
Автор 3d Developer
Если написать например в классе такую шишку...

Если написать например в классе такую шишку static function():GlowFilter {

и не задать параметр Return (тоесть возвращение) } то такой скрипт на вас поругается. А если Void то ругани на то что...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.07.2008, 17:05
Ответов: 16
Просмотров: 1,635
Автор 3d Developer
Не нужно грубостей!

Не нужно грубостей!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.07.2008, 17:03
Ответов: 10
Просмотров: 915
Автор 3d Developer
Спасибо это и так понятно. Интересно было...

Спасибо это и так понятно. Интересно было произвести данное условие когда стоит Stop на первом . а при таком раскладе все понятно.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.07.2008, 14:19
Ответов: 10
Просмотров: 915
Автор 3d Developer
именно все четко вопросов нет. Прверка работает...

именно все четко вопросов нет. Прверка работает описано выше ( через onRelease или же ролл овер )

Все происходит скажем так. например клип 1й кадр стоп(). В торой кадр с лейблом Strat/ При...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.07.2008, 14:12
Ответов: 10
Просмотров: 915
Автор 3d Developer
___Etc я так понимаю вызова метода ( события )...

___Etc я так понимаю вызова метода ( события ) типа onRelease и т.д. ? да с таким условием пашет. А как просто запустить что то типа onEnterFrame ? тоесть при появлении этого символа на шкале он...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.07.2008, 14:06
Ответов: 10
Просмотров: 915
Автор 3d Developer
Да конечно приклеплен к мувику с фреймом Start , ...

Да конечно приклеплен к мувику с фреймом Start , Inils = this._ok (); пробовал не пашет! я этот момент сразу проверил
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.07.2008, 03:59
Ответов: 16
Просмотров: 1,635
Автор 3d Developer
А часы должны в одном месте быть ? тоесть...

А часы должны в одном месте быть ? тоесть например на сайте лежать сразу 2 часов показывающих разное время соотв ? или это для пользователя тока важно если он на украине то его время если в россии то...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.07.2008, 03:47
Ответов: 10
Просмотров: 915
Автор 3d Developer
Обращение к функции

Наверняка глупый вопрос. И все таки не ясно почему не играет оно :)
Поясните плыз чего не хватает
class Case.InvisibleFilterText extends MovieClip {

public function InvisibleFilterText() {...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.06.2008, 19:50
Ответов: 18
Просмотров: 1,513
Автор 3d Developer
Я не считаю что хорошо знаю АС точнее могу...

Я не считаю что хорошо знаю АС точнее могу сказать что совсем его не знаю. просто предложил свой выход и все. и нечего бесится
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.06.2008, 13:35
Ответов: 8
Просмотров: 569
Автор 3d Developer
WVXVW Вообщем то во флеш я давно но как аниматор...

WVXVW Вообщем то во флеш я давно но как аниматор в основном. Основные правила написание простейших функций я знаю. Вот даже разобрался сам как простые классы писать ((( но не доконца. Недавно...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.06.2008, 13:14
Ответов: 18
Просмотров: 1,513
Автор 3d Developer
Да не ты не понял наверное я имел ввиду типа : ...

Да не ты не понял наверное я имел ввиду типа :

1 мувиклип . в котором 2 кадра. 1 кадр с 4 полями и кодом : if (_loc1.text =="" && _loc2.text =="" && _loc3.text =="" && _loc4.text =="") { твое...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.06.2008, 13:12
Ответов: 8
Просмотров: 569
Автор 3d Developer
Спасибо Вам. Если что попробую отписаться в личку!

Спасибо Вам. Если что попробую отписаться в личку!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.06.2008, 03:51
Ответов: 5
Просмотров: 544
Автор 3d Developer
А какой именно размер ? Количество символов чтоли...

А какой именно размер ? Количество символов чтоли ? Свойство .lenght не поможет ? Может совет не верный но... попробуй сделать массив символов текстового поля и пусти его в цикл с условием (...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.06.2008, 01:40
Ответов: 8
Просмотров: 569
Автор 3d Developer
WVXVW прошу Вас описать вообщем испльзованный...

WVXVW прошу Вас описать вообщем испльзованный код. Я в программ недавно плохо понимаю некоторые моменты....

Кроме всего описанного как еще дописать чтобы после события onRelease произошло событие...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.06.2008, 19:54
Ответов: 18
Просмотров: 1,513
Автор 3d Developer
OnEnterFrame в помощь ))) или же 3х кадровый...

OnEnterFrame в помощь ))) или же 3х кадровый перебор первый код второй gotoAndPlay(1);
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.06.2008, 19:50
Ответов: 8
Просмотров: 569
Автор 3d Developer
спасибо вам большое!

спасибо вам большое!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.06.2008, 19:09
Ответов: 18
Просмотров: 1,513
Автор 3d Developer
А зачем проверять когда код сам проверит ? я не...

А зачем проверять когда код сам проверит ? я не понял вопроса реально! что ты хотел сказать этим ))) Вопрос вроде стоял так типа если все поля пустые то играет кнопка такое же ей надо было ? ) ну...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.06.2008, 19:06
Ответов: 8
Просмотров: 569
Автор 3d Developer
хм... странное мнение. Как бы так : this.enabled...

хм... странное мнение. Как бы так : this.enabled = false; значит что кнопка недоступна.

Далее Private мы используем в том случае если прячем _loc1 и _loc2 от области видимого кода. А _loc1 и...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.06.2008, 18:57
Ответов: 18
Просмотров: 1,513
Автор 3d Developer
if (_loc1.text =="" && _loc2.text =="" &&...

if (_loc1.text =="" && _loc2.text =="" && _loc3.text =="" && _loc4.text =="") { твое действие} Думаем проще )))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.06.2008, 18:35
Ответов: 8
Просмотров: 569
Автор 3d Developer
Флаги ();

Пишу кнопочный класс простейший :



class nav.MainMenu extends MovieClip {

var _loc1:MovieClip;

var _loc2:TextField;
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.04.2008, 14:16
Ответов: 2
Просмотров: 461
Автор 3d Developer
Да Я ее и так нахоляву скачаю с нета ))) зачем...

Да Я ее и так нахоляву скачаю с нета ))) зачем тратиться. спасибо за совет
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.04.2008, 22:53
Ответов: 2
Просмотров: 461
Автор 3d Developer
создание class ОВ

Ребят плиз если кто знает дайте ссылки где можно почитать ( желательно на русском) про создание классов.
Хотелось бы научиться создавать приложения(сайты) на классовой основе. Понятно что на флеш...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.04.2008, 02:03
Ответов: 5
Просмотров: 543
Автор 3d Developer
Спасибо огромное!!!

Спасибо огромное!!!
 
Показано с 1 по 25 из 52.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.