Раздел: ActionScript 3.0
27.12.2008, 16:51
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,239
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.12.2008, 15:10
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,239
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.12.2008, 09:18
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,239
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.12.2008, 21:33
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,239
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.12.2008, 18:52
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,239
To mre:
Спасибо большое)
Правда, для того,...
To mre:
Спасибо большое)
Правда, для того, чтобы альфа слой узнать надо брать getPixel32.
И кстати, в графиках по-моему нету метода для сбора формы попиксельно. Если только не рисовать маленькими...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.12.2008, 17:44
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,239
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.12.2008, 17:18
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,239
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.12.2008, 16:58
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,239
Хех. Как тут все меркантильно.
Думаю, что...
Хех. Как тут все меркантильно.
Думаю, что меня немного не так поняли. Просто хотел более ясно поставить задачу.
Да и платить деньги за одну процедуру, которая скорее всего уже ранее даже была...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.12.2008, 14:59
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,239
Программное задание маски
Имеется: битмапа(png с прозрачностью), пример приложен.
Необходимо: наложить маску на битмапу так, чтобы MouseEvent возвращал на непрозрачной части.
Стоит учитывать, что картинка может быть любой.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
30.03.2008, 22:51
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 367
Сам же и ответил на свой вопрос...
var...
Сам же и ответил на свой вопрос...
var listenerObject:Object = new Object();
listenerObject.click = function(eventObject:Object) {
// ...
};
windowInstance.addEventListener("click",...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
30.03.2008, 20:27
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 367
Обращение к событию компонента из фрейма
Здравствуйте. Возникла такая необходимость:
Используя компоненты(в моем случае Window) мне, чтобы избижать кучи кода по всем элементам, хотелось бы обратиться к событию On(click) (нажатие кнопки...
|