Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 56.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Maxi_Hunter
Раздел: ActionScript 3.0 09.11.2010, 00:10
Ответов: 13
Просмотров: 1,427
Автор Maxi_Hunter
Круто :) спасибо)

Круто :) спасибо)
Раздел: ActionScript 3.0 08.11.2010, 23:54
Ответов: 13
Просмотров: 1,427
Автор Maxi_Hunter
А как в TextField вывести hex значение, например,...

А как в TextField вывести hex значение, например, переменной uint?
Раздел: ActionScript 3.0 08.11.2010, 23:08
Ответов: 9
Просмотров: 440
Автор Maxi_Hunter
Просто извращение... :)

Просто извращение... :)
Раздел: ActionScript 3.0 07.11.2010, 12:56
Ответов: 18
Просмотров: 932
Автор Maxi_Hunter
Ну если ув. джонатан говорит о механизме как...

Ну если ув. джонатан говорит о механизме как вконтакте - то верно подмечали тут: какой смысл здесь вообще трогать сервер и прогрессив жпег. Просто загружаем фотки во флэшку, делаем с ними все что...
Раздел: ActionScript 3.0 05.11.2010, 14:41
Ответов: 5
Просмотров: 616
Автор Maxi_Hunter
Ну это не танцы с бубном, а самое простое решения...

Ну это не танцы с бубном, а самое простое решения данной задачи)
Более грамотный подход - написать функцию, которой передавать как параметры объекты, их смещения и выравнивания.
Раздел: ActionScript 3.0 05.11.2010, 13:41
Ответов: 17
Просмотров: 1,126
Автор Maxi_Hunter
Почитал я тут тему и задумался... Насколько я...

Почитал я тут тему и задумался...
Насколько я знаю, у класса Sound нет метода stop()...
Так как же будет работать код, написанный автором в самом начале темы?
var s:Sound = new Sound;
......
Раздел: ActionScript 3.0 04.11.2010, 22:39
Ответов: 5
Просмотров: 616
Автор Maxi_Hunter
var myMC:myMC_form_lib = new myMC_form_lib(); ...

var myMC:myMC_form_lib = new myMC_form_lib();
stage.addChild(myMC);


myMC.x = stage.stageWidth/2-this.width/2;


myMC2.y = myMC1.y+myMC1.height+20;
как-то так.
Раздел: ActionScript 3.0 03.11.2010, 00:43
Ответов: 3
Просмотров: 696
Автор Maxi_Hunter
Нет, из stage обращений к мувику нет никаких -...

Нет, из stage обращений к мувику нет никаких - это уж точно))

Надо будет проверить!

Да, боюсь что так и придется делать...
Раздел: ActionScript 3.0 02.11.2010, 00:48
Ответов: 3
Просмотров: 696
Автор Maxi_Hunter
Question ReferenceError: Error #1056: С чего бы это?

Ситуация такая: есть сцена с MovieClip по имени "ball", вставленный из библиотеки. Ему присвон instance name "ball". При попытке проиграть сцену в момент появления данного объекта на сцене вылезает...
Раздел: ActionScript 3.0 27.10.2010, 22:46
Ответов: 9
Просмотров: 597
Автор Maxi_Hunter
вообщем все доказали что они крутые прогеры:D ...

вообщем все доказали что они крутые прогеры:D
//сорри за флуд.
Раздел: ActionScript 3.0 27.10.2010, 18:06
Ответов: 9
Просмотров: 597
Автор Maxi_Hunter
ааа...этого я даже не видел)) видимо он...

ааа...этого я даже не видел))
видимо он поправил до того как я посмотрел :)
Раздел: ActionScript 3.0 27.10.2010, 17:57
Ответов: 9
Просмотров: 597
Автор Maxi_Hunter
Спасибо за быстрый и грамотный ответ) Все...

Спасибо за быстрый и грамотный ответ)
Все работает!

Добавлено через 50 секунд


В смысле?
Раздел: ActionScript 3.0 27.10.2010, 17:37
Ответов: 9
Просмотров: 597
Автор Maxi_Hunter
Добавление объекта на сцену из package

Уважаемые форумчане!
Назрел вопрос, искал решение поиском и гуглил - ничего не нашел.
Как добавить объект из библиотеки я знаю, делается это просто:
var myMC:libMC = new libMC();
А вот как...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.03.2009, 13:58
Ответов: 6
Просмотров: 584
Автор Maxi_Hunter
Разумеется. Исходник не мой. Был скачан 300 лет...

Разумеется. Исходник не мой. Был скачан 300 лет назад с какого-то сайта в составе других исходников)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.03.2009, 13:48
Ответов: 6
Просмотров: 584
Автор Maxi_Hunter
смысл заключается в том, что для движения объекта...

смысл заключается в том, что для движения объекта к курсору используют приращения координат Х, У по функциям sin и cos. А Вам нужно не прибавлять, а устанавливать координаты в зависимости от этих...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.03.2009, 13:27
Ответов: 6
Просмотров: 584
Автор Maxi_Hunter
Разумеется, в интернете полно подобных вещей. ...

Разумеется, в интернете полно подобных вещей.
Вам нужно копать по направлению _xmouse и _ymouse.
А все остальное - это школьный курс математики ;)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.03.2009, 13:19
Ответов: 3
Просмотров: 801
Автор Maxi_Hunter
пользуйтесь поиском... Тем о прелоадерах на...

пользуйтесь поиском... Тем о прелоадерах на форуме превеликое множество.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.03.2009, 09:02
Ответов: 5
Просмотров: 692
Автор Maxi_Hunter
Можно в файле записать одну переменную ввиде...

Можно в файле записать одну переменную ввиде строки, в которой элементы массива будут разделены каким-нибудь знаком, например, ";". А во флэшке можно описать цикл, которые будет разбирать строку на...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.03.2009, 00:58
Ответов: 5
Просмотров: 692
Автор Maxi_Hunter
логично. Функция loadVariablesNum рассматривает...

логично. Функция loadVariablesNum рассматривает файл как совокупность переменных формата:
var1=...value...&var2=...value...&var3=...value... ∙ ∙ ∙ &varn=...value...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.02.2009, 00:25
Ответов: 5
Просмотров: 774
Автор Maxi_Hunter
shaltay, вы по нажатию кнопки установили только...

shaltay, вы по нажатию кнопки установили только отключение звука...к тому же необходимо
on (release) {

_root.mySound.setVolume(0);
}
И еще...не пишите скрипт на кнопках)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.02.2009, 11:31
Ответов: 4
Просмотров: 509
Автор Maxi_Hunter
Бывает)) Меню File -> Publich Setting (или...

Бывает))
Меню File -> Publich Setting (или Cntr+Shift+F12) далее закладка Flash. В ней поле "Local playback security".
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.02.2009, 00:08
Ответов: 3
Просмотров: 2,208
Автор Maxi_Hunter
var arr:Array = new Array(1,2,3,4,5); ...

var arr:Array = new Array(1,2,3,4,5);
trace(arr[0].toString+arr[1].toString+arr[2].toString+arr[3].toString+arr[4].toString);
:D
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.02.2009, 01:07
Ответов: 4
Просмотров: 1,238
Автор Maxi_Hunter
Сложно сказать однозначно...Я бы посоветовал...

Сложно сказать однозначно...Я бы посоветовал найти какой-нибудь учебник по АФ. Если вы совсем новичок, то в двух словах объяснить будет сложно...
Если же вы не совсем новичок, то скажу: используйте...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.02.2009, 00:54
Ответов: 2
Просмотров: 635
Автор Maxi_Hunter
Делаете клип из 100 кадров. В нем Motion Shape,...

Делаете клип из 100 кадров. В нем Motion Shape, такой как вам нужен.
А сам обработчик:
persent = (_framesloaded/_totalframes)*100;
loader_mc.gotoAndStop(persent);
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.02.2009, 00:34
Ответов: 2
Просмотров: 475
Автор Maxi_Hunter
loadMovie(url:String, target:Object,...

loadMovie(url:String, target:Object, [method:String]) : Void
Подставляется просто, никаких хитростей тут нет...
loadMovie(img, target_mc);
 
Показано с 1 по 25 из 56.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.